แนวคิดใหม่ในการแก้ไขปัญหาระยะยาว คือ การสร้างวัฒนธรรมสร้างสรรค์ในการใช้สื่อใหม่ ในกรณีของเกม เราพบว่ามีเทพ ๔ องค์ คือ เทพนักเขียน เทพนักบริหารจัดการชุมชน เทพนักพัฒนาซอฟท์แวร์ และ เทพนักกีฬา ซึ่งเร่มปรากฎตัวให้เห็นมากขึ้น และกำลังจะช่วยยับพาสังคมออกจากปัญหาการติดเกม

ในแง่มุมของการเล่นเกมคอมพิวเตอร์แล้ว เรามักจะเข้าใจได้ว่า ในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์มักจะส่งผลกระทบทั้งเรื่องเวลาที่ต้องเสียไปกับการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ อาจส่งผลต่อสุขภาพสายตาที่ต้องอยู่กับหน้าจอคอมพิวเตอร์ หรือ พฤติกรรมการบริโภคส่งผลต่อโรคอ้วน และสุดท้ายอาจส่งผลต่อพฤติกรรมการเลียนแบบที่ไม่เหมาะสมทั้งเรื่องเพศ ภาษา ความรุนแรง แต่ผลกระทบข้างต้นเป็นผลกระทบด้านลบที่เกิดขึ้นจากการเล่นเกม ยังมีผลกระทบด้านบวกที่เป็นประโยชน์ที่เกิดขึ้นจากการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ และ เราสามารถใช้ประโยชน์เชิงบวกนี้เอง เป็นต้นทุนหลักหรือเป็นแนวคิดหลักในการสร้างกระบวนแก้ไขปัญหาสถานการณ์การติดเกมคอมพิวเตอร์ อีกนัยหนึ่ง กำลังจะทำให้เห็นว่า “เราสามารถเปลี่ยนวิกฤติการติดเกมให้เป็นโอกาสในการใช้เกมเป็นเครื่องมือในการพัฒนาอย่างสร้างสรรค์” 

ดาวน์โหลดเอกสารฉบับเต็ม