Case study
ชื่อ : นายชูมิตร (นามสมมติ)
เพศ : ชายอายุ : 21 ปี
การศึกษา : กำลังศึกษาอยู่ระดับปริญญาตรี ชั้นปีที่ 3
ศาสนา : พุทธ
General appearance : ผู้ชาย วัยรุ่น รูปร่างใหญ่ ผิวขาว ผมสั้น ยิ้มร่าเริง อัธยาสัยดี
โรคประจาตัว : ไม่มี
ความต้องการของผู้รับบริการ : ต้องการนอน 8 ชั่วโมง ต้องการอ่านหนังสือเพิ่มจาก 2 ชั่วโมงเป็น 4ชั่วโมง ต้องการเล่นเกมเพิ่มจาก 4 ชั่วโมงเป็น 8 ชั่วโมง อยากได้เวลาเพิ่ม
การวินิจฉัยทางกิจกรรมบำบัด : Game addiction,Time management problem & Sleep management problem
การให้เหตุผลทางคลินิก
Diagnostic Reasoning
จากข้อมูลที่ได้จากการสัมภาษณ์ผู้รับบริการ เกิดเป็นการวินิจฉัยทางกิจกรรมบำบัดได้ว่ามีปัญหาติดเกม (Game addiction) และปัญหาการจัดการเวลาและการจัดการการนอน (Time management problem & Sleep management problem)
Game addiction การติดเกมเป็นการเสพติดทางจิต เกิดจากการเล่นเกมมากจนเกินไป จนส่งผลต่อกิจวัตรประจำวัน รวมถึงมีปฏิสัมพันธ์สังคมกับผู้คนในเกมมากกว่าสังคมในชีวิตจริง ผู้ที่ติดเกมจะหยุดหรือเลิกเล่นได้ยาก
Time management problem & Sleep management problem มีปัญหาในการจัดการตารางเวลาและการนอน ตารางกิจกรรมต่าง ๆ ในชีวิต ให้มีความเหมาะสม ไม่สามารถควบคุมตนให้ปฏิบัติตามเวลาอย่างที่ควรจะเป็น มีการจัดตารางเวลาที่ไม่เหมาะสม เช่น เคสจัดการลดเวลานอนหรือไม่นอนเลย เพื่อทำกิจกรรมเล่นเกม
Procedural Reasoning
จากปัญหาเบื้องต้น นักกิจกรรมบำบัดจึงได้วางแผนและเลือกกระบวนการประเมิน ดังนี้
- สัมภาษณ์ผู้รับบริการถึงพฤติกรรมของผู้รับบริการและปัญหา จุดประสงค์ในการมาพบนักกิจกรรมบำบัด ความต้องการของผู้รับบริการ ประวัติทางการแพทย์ สัมภาษณ์ถึงความสามารถของผู้รับบริการตาม Area of Occupation ซึ่งได้แก่ ด้าน ADL , Education , Sleep , Social participation และสอบถามถึงบริบทสิ่งแวดล้อมที่ผู้รับบริการอาศัยอยู่ทั้งที่บ้านและที่โรงเรียน
- พบว่าผู้รับบริการมีปัญหาติดเกมและการนอน ซึ่งส่งผลต่อการเรียนในห้องเล็กน้อย แต่ส่งผลต่อการทำการบ้านกับกลุ่มเพื่อนอย่างมาก และทำให้ไม่มีเวลาในการทบทวนบทเรียนได้ตามที่ต้องการ
- พบว่าผู้รับบริการมีปัญหาการจัดการเวลาและการเรียงลำดับความสำคัญที่ไม่เหมาะสม เช่น เล่นเกมสำคัญกว่านอน ทำให้บางครั้งก็ไม่นอนเลย
- ตารางกิจกรรม
07.30 ตื่นนอน ทำธุระส่วนตัว
08.30 รับประทานอาหารเช้า
09.00 เรียนหนังสือ
12.00 รับประทานอาหารกลางวัน
13.00 เรียนหนังสือ
17.00 พักผ่อน
19.30 รับประทานอาหารเย็น
20.30 ประชุมงานกลุ่มร่วมกับเพื่อน
22.30 พักผ่อน
23.30 อาบน้ำ ทำธุระส่วนตัว
00.30 ทำการบ้านอ่านหนังสือ
01.30 เล่นเกม
03.30 เข้านอน
ปัญหาทางกิจกรรมบำบัด
- ผู้รับบริการติดเกม (game addiction) ไม่สามารถหยุดเล่นได้ ส่งผลต่อสุขภาพ และส่งผลต่อกิจกรรมอื่น ๆ
- ผู้รับบริการมีปัญหาการนอนหลับ เช่น นอนน้อย ตื่นสาย นอนหลับไม่สนิท
- ผู้รับบริการไม่สามารถจัดการตารางเวลาได้อย่างเหมาะสม และไม่สามารถปฏิบัติตามได้
หลังจากที่ระบุปัญหาทางกิจกรรมบาบัดของผู้รับบริการได้แล้ว นักกิจกรรมบาบัดได้ตั้งเป้าประสงค์ในการรักษาดังต่อไปนี้
1. ผู้รับบริการสามารถจัดตารางเวลาได้และสามารถทำตามได้อย่างต่อเนื่องภายในระยะเวลา 2 สัปดาห์
ผู้บำบัดได้ให้การรักษาเบื้องต้น โดยการ psychoeducation ในเรื่องการนอนว่านอนเพียง 3-6 ชั่วโมงเพียงพอได้ มีการประเมินอารมณ์และความคิดเพิ่มเติมด้วย 5y แนะนำการจัดสิ่งแวดล้อมให้เหมาะสมกับการนอน และร่วมกันวางแผนปรับตารางกิจกรรม
หลังจากทำ MI เรื่อง time management พบว่ามีคุณภาพการนอนที่ดีขึ้นจากการประเมิน sleep hygiene พบว่าผู้รับบริการมีการเล่นเกมลดลง มีเวลาสำหรับการทำกิจกรรมอื่น ๆ แต่ยังไม่สามารถจัดการตารางเวลาได้อย่างเหมาะสมเมื่อมีกิจกรรมเพิ่มเติม จึงแนะนำการจัดตารางเวลาที่สามารถปฏิบัติตามได้จริง โดยวางเป้าหมาย และค่อย ๆ ปรับเปลี่ยน นอกจากนี้ยังมีการแนะนำให้ทำการบันทึกตารางกิจกรรมในแต่ละวันเพื่อดูพัฒนาการและนำมาเปรียบเทียบ
ประเมิน MI พบว่าอยู่ใน Stage 6 (Relapse) จึงได้วางแผนการรักษาต่อไปในอนาคต
1. หาตัวกระตุ้น (triggers) ที่ทำให้กลับไปเกิดพฤติกรรมเดิม
2. หาวิธีหลีกเลี่ยงตัวกระตุ้นเหล่านั้น
Narrative Reasoning
จากการที่ได้สัมภาษณ์ข้อมูลจากผู้รับบริการ กล่าวว่า “ต้องการเวลาเพิ่ม อยากได้เวลาเพิ่ม ขอเวลาจากผู้บำบัดได้ไหมครับ เพราะอยากเล่นเกมเพิ่มเลยต้องตัดเวลานอน บางครั้งไม่นอนเลยเพราะกลัวว่าจะตื่นมาเรียนไม่ไหว เมื่อนอนน้อยจะประชุมงานกลุ่มกับเพื่อนไม่รู้เรื่อง ต้องการเวลาเพิ่ม อยากได้เวลาเพิ่ม”
เมื่อผู้บำบัดถามว่า “การนอนสำคัญกว่าการเล่นเกมใช่หรือไม่” ผู้รับบริการตอบว่า “ไม่จริงครับ นอนเมื่อไหร่ก็ได้”
Interactive Reasoning
นักศึกษาให้การรักษาอย่างเข้าใจมุมมองของผู้รับบริการ ส่งเสริม ชื่นชม และให้กำลังใจในกิจกกรรมที่ดี พูดคุยเพื่อหาทางจัดตารางเวลาสำหรับการเล่นเกมที่ผู้รับบริการชอบให้มีความเหมาะสมยิ่งขึ้น เข้าใจความยากลำบากและความทุกข์ของผู้รับบริการ ทำให้เกิดความเปลี่ยนแปลงภายในตนเองของผู้รับบริการ
Conditional Reasoning
จากข้อมูลที่ได้จากการสัมภาษณ์
- Psychosocial Rehabilitation FoR ให้คำปรึกษาและให้ความรู้แก่ผู้รับบริการในด้านการนอนหลับ จัดการการแก้ปัญหาโดยการระบุปัญหา หาสาเหตุ ตัวกระตุ้น และหาวิธีการหลีกเลี่ยง
- ตั้งเป้าประสงค์ ให้ผู้รับบริการสามารถจัดตารางเวลาได้และสามารถทำตามได้อย่างต่อเนื่องภายในระยะเวลา 2 สัปดาห์
SOAP Note 1
S : 21 y. Male. Sleep<4hr. “wants > 24hr/day. Play game > 4hr/day.”
O : Poor arousal while study
A : Game addiction,Time management problem & Sleep management problem
P : psychoeducation. 5y. made activity schedule
SOAP Note 2
S : 21 y. Male. Sleep<4hr almost everyday. “wants to read books 4hr/day. Play game 4hr/day.”
O : Poor arousal while study
A : Time management problem
P : Sleep hygiene. Take note of daily activity. MI(time management), find triggers of relapse & how to avoid
Pragmatic Reasoning
- ตั้งคำถามให้คมเพื่อให้ทราบสาเหตุและระบุปัญหาได้อย่างครอบคลุม
- ปรึกษากระบวนการรักษาร่วมกับเพื่อนนักศึกษาและอาจารย์หลายครั้ง ได้รับคำแนะนำให้ตั้งปัญหาทางกิจกรรมบำบัดที่ชัดเจนได้เลย คือ Game addiction และได้รับการรักษาเบื้องต้น คือ psychoeducate ในเรื่องของ sleep hygiene ให้แนะนำผู้รับบริการเพื่อให้สามารถจัดการเวลานอนให้ส่งผลต่อกิจกรรมอื่น ๆ น้อยที่สุด นอน 3 – 6 ชั่วโมงเพียงพอ
- นอกจากนี้ มีการประเมิน MI พบว่าอยู่ใน Stage 6 (relapse) ควรแก้ไขโดยการหาตัวกระตุ้น และวิธีการหลีกเลี่ยงเพื่อไม่ให้เกิดพฤติกรรมซ้ำอีก (triggers)
Story telling
หลังจากได้รับมอบหมายงาน ให้หาผู้รับบริการเเละทำเป็นเคสเดี่ยว รู้สึกมีความกังวลในการทำงานเพื่อหาเคสให้ตรงตามจุดประสงค์ของงานที่อาจารย์ได้มอบหมายไว้ เเต่เมื่อได้พูดคุยปรึกษาก็มีความมั่นใจในการเลือกเเละเริ่มต้นทำการประเมินมากขึ้น สถาณการณ์โควิด19 ทำให้ต้องมีความรับผิดชอบในการติดตามงานของตนเองมากขึ้น ในครั้งเเรกหลังจากประเมินเบื้องต้นเเละรับทราบปัญหาเเล้ว เมื่อนำเคสมาเสนออาจารย์ก็ยังไม่ค่อยเข้าใจการทำงานครั้งนี้มากนัก เเต่เมื่อทำไปเรื่อย ๆ เเละได้รับคำเเนะนำจากเพื่อน ทำให้เข้าใจการทำงานครั้งนี้มากขึ้น เเละด้วยการนำเสนอต่ออาจารย์ ทำให้ผมได้เข้าใจถึงกระบวนการทำงานของนักกิจกรรมบำบัดทั้งกระบวนการอย่างเป็นระบบมากขึ้น สุดท้ายนี้ ขอขอบคุณกำลังใจเพื่อนทุกคน เเละความรู้ประสบการณ์ที่อาจารย์ให้ถ่ายทอดให้ผ่านการนำเสนอเคสเเต่ละครั้ง ผมเชื่อว่า ประสบการณ์ที่ได้จากการทำงานเคสเดี่ยวครั้งนี้จะสามารถนำไปต่อยอดในการรักษาผู้รับบริการอื่น ๆ ได้อีกต่อไปในอนาคต
พชรดนัย สงเจริญ