หลักการในการจัดประสบการณ์การเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ
1. ให้ผู้เรียนสร้างความรู้ด้วยตนเอง
2. ให้ผู้เรียนมีบทบาทส่วนร่วมในการเรียนรู้ให้มากที่สุด
3. ให้ผู้เรียนมีปฏิสัมพันธ์
4. ให้ผู้เรียนนำความรู้ที่ได้ไปปรับใช้ในชีวิตประจำวัน
การจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ
1. การจัดการเรียนรู้แบบร่วมมือ
การแบ่งผู้เรียนออกเป็นกลุ่มย่อยๆ ส่งเสริมให้ผู้เรียนทำงานร่วมกันเพื่อให้ตนเองและสมาชิกกลุ่มประสบความสำเร็จตามเป้าหมาย ให้ผู้เรียนมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกัน ในลักษณะประชาธิปไตย มีการช่วยเหลือซึ่งกันและกัน
เทคนิคการจัดการเรียนรู้แบบร่วมมือ
- คิดและคุยกัน ผลัดกันพูด
- กิจกรรมโต๊ะกลม ให้ผู้เรียนเล่าหรือเขียนความคิดเห็นโดยเวียนไปทางใดทางหนึ่งจนครบทุกคน
- คู่ตรวจสอบ มุมสนทนา ร่วมกันคิด โดยผู้เรียนในแต่ละกลุ่มต้องคละเพศและความสามารถ เมื่อสมาชิกทุกคนในกลุ่มย่อยตอบปัญหาได้แล้ว เปิดโอกาสให้แลกเปลี่ยนกัน
2. การจัดการเรียนรู้แบบบูรณาการ
การสอนแบบบูรณาการจะเน้นองค์รวมของเนื้อหา มากกว่าองค์ความรู้ของแต่ละรายวิชาและเน้นที่สร้างความรู้ของผู้เรียนมากกว่าการให้เนื้อหาโดยตัวครู
2.1 การบูรณาการแบบผู้สอนคนเดียว ครูจัดการเรียนรู้โดยการเชื่อมโยงสาระการเรียนรู้ต่างๆ กับหัวข้อเรื่องที่สอดคล้องกับชีวิตจริง ทำให้ผู้เรียนได้ใช้ทักษะและกระบวนการเรียนรู้ไปแสวงหาความรู้จากหัวเรื่องที่กำหนด
2.2 การบูรณาการแบบคู่ขนาน มีครู 2 คนขึ้นไป สอนโดยยึดหัวข้อหนึ่งแล้วจัดการเชื่อมโยง 2 วิชาเข้าด้วยกัน
2.3 การบูรณาการแบบสหวิทยาการ นำเนื้อหาสาระจากหลายกลุ่มสาระมาเชื่อมโยง เพื่อจัดการเรียนรู้ ส่วนใหญ่จัดแยกสอนตามรายวิชา แต่ในบางเรื่องอาจจัดรวมกันได้ เช่น เรื่อววันสิ่งแวดล้อมของชาติ สามารถบูรณาการได้กับวิชาภาษาไทย วิทยาศาสตร์ สังคมศึกษา สุขศึกษา เป็นต้น
2.4 การบูรณาการแบบโครงการ โดยครูและนักเรียนช่วยกันสร้างโครงการขึ้น แล้วนำเอาชั่วโมงสอนที่แยกกันมาสอนรวมกันเป็นทีม แต่กิจกรรมบางอย่างที่ต้องเน้นทักษะเป็นพิเศษครูสามารถแยกการสอนได้
3. การจัดการเรียนรู้โดยใช้เทคโนโลยี
3.1 ศูนย์การเรียน การจัดสภาพแวดล้อมห้องเรียนที่มุ่งเน้นกิจกรรม แบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่ม เรียกว่า ศูนย์การเรียน แต่ละกลุ่มจะมีสื่อและเนื้อหากิจกรรมที่แตกต่างกัน
3.2 ชุดการสอน การนำเอาระบบสื่อประสม ที่สอดคล้องกับเนื้อหา เช่น รูปภาพ ซีดี องค์ประกอบของชุดการสอน ได้แก่ คู่มือและแบบปฎิบัติ คำสั่งหรือการมอบหมายงาน เนื้อหาสาระ และการประเมินผล
3.3 คอมพิวเตอร์ช่วยสอน มีทั้งภาพและเสียง มีลักษณะคล้ายกับห้องเรียนจริงมากที่สุด ประเภทของแบบเรียน CAI
- แบบฝึกหัด เลือกได้ตามความสามารถของผู้เรียน
- แบบเจรจา พูดคุยโต้ตอบได้ใช้ในการเรียนด้านภาษา
- แบบจำลองสถานการณ์
- เกมส์ เช่น เกมส์ต่อภาพ เกมส์คำศัพท์
- การแก้ปัญหาต่างๆ วิชาสถิติ คณิตศาสตร์
- การค้นพบสิ่งใหม่ การผสมพยัญชนะ คำศัพท์
- การทดสอบ เช่น การทดสอบพื้นฐานความรู้
3.4 E-Learning
เป็นนวัตกรรมทางการศึกษา สามารถเรียนผ่านทางไกล การเรียนผ่านเว็บ ห้องเรียนเสมือนจริง มีจุดเชื่อมโยงคือเทคโนโลยี การสื่อสารเป็นสื่อกลางของการเรียนรู้ ห้องเรียนเสมือน คือ การเรียนการสอนที่ผ่านระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ผู้เรียนจะเข้าสู่เว็บไซต์ประจำวิชาและดำเนินการเรียนไปตามระบบการเรียนที่ผู้สอนออกแบบไว้ในเครือข่าย มีการจำลองสภาพแวดล้อมต่างๆในลักษณะเหมือนห้องเรียนจริง
บรรณานุกรม
จีระ งอกศิลป์.(2552). มาตรฐานวิชาชีพของคุรุสภา. คู่มือเตรียมทดสอบความรู้: ส.วิทยาการพิมพ์.
ไม่มีความเห็น