ความรู้พื้นฐานเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ในการวิจัยและพัฒนาหลักสูตร

     ความรู้พื้นฐานเทคโนโลยีสารสนเทศ                                                  

เพื่อการเรียนรู้ในการวิจัยและพัฒนาหลักสูตร 

1. เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร

2. การเรียนรู้

3. หลักสูตร

4. วิจัยและพัฒนาหลักสูตร

การเรียนรู้ คือ การพัฒนาความรู้ใหม่ ทักษะหรือทัศนคติใหม่ ที่มีปฏิสัมพันธ์ข้อมูลสารสนเทศและสิ่งแวดล้อมด้วยตนเอง

การเรียนรู้ 1 คือ เป็นการเปลี่ยนแปลงสิ่งที่มีอยู่เดิมหรือเปลี่ยนแปลงศักยภาพเดิม

การเรียนรู้ 2 คือ เป็นการเปลี่ยนแปลงการทำงานที่เน้นการมีปฏิสัมพันธ์ของผู้เรียนกับสิ่งแวดล้อม

                          บริบท 

(สิ่งที่มาเกี่ยวข้องในการใช้ ICT เพื่อพัฒนาหลักสูตร)

1. สังคมแห่งการเรียนรู้

2. พัฒนาเศรษฐกิจบนฐานความรู้

3. นโยบายเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา

4. นโยบายสารสนเทศและการสื่อสารเพื่อการศึกษา

5. แผนแม่บทเทคโนโลยีสารสนเทศ 2020 

     เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษา 

นโยบายเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษา 

- พรบ.การศึกษาแห่งชาติ พ.ศ. 2542

- พรบ.การศึกษาแห่งชาติ (แก้ไขเพิ่มเติม) พ.ศ.2545 หมวด 9 เทคโนโลยีเพื่อการศึกษามาตรา 63-69

- นโยบายเทคโนโลยีเพื่อการศึกษาใน พรบ.การศึกษาแห่งชาติ พ.ศ.2542

นโยบายเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษา 

- นโยบายและยุทธศาสตร์ การพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาของประเทศไทย

- แผนพัฒนาสื่อสารมวลชน เทคโนโลยีสารสนเทศและโทรคมนาคม เพื่อการพัฒนาคนและสังคม

นโยบายเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษา 

-นโยบายเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษา สื่อสารมวลชน เทคโนโลยีสารสนเทศการศึกษาทางไกล

เทคโนโลยีเพื่อการเรียนรู้

เทคโนโลยีสารสนเทศและเทคโนโลยีการสื่อสารสามารถเรียนรู้ทุกเวลาและทุกสถานที่

การศึกษาในการเรียนรู้

เน้นที่การเรียนการสอน (Instruction) หรือฝึกทักษะ (Training) มากกว่าการสอน

การเรียนรู้ในระบบการศึกษา 

- การศึกษาในระบบ

- การศึกษานอกระบบ

- การศึกษาตามอัธยาศัย

หลักสูตร 

- การบริหารจัดการหลักสูตร

- การพัฒนาหลักสูตร

- การนำหลักสูตรไปใช้

- การประเมินหลักสูตร

ประเภทหลักสูตร 

- หลักสูตรสถานศึกษา

- หลักสูตรท้องถิ่น

- หลักสูตรรายวิชา

- หลักสูตรระยะสั้น

องค์ประกอบเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 

- เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

- เทคโนโลยีมัลติมีเดีย

- เทคโนโลยีการสื่อสาร

 

เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ (Computer Technology)

ฮาร์ดแวร์ (Hardware)

- หน่วยรับข้อมูล (Input Unit)

- หน่วยประมวลผล (Processing Unit)

- หน่วยแสดงผล (Output Unit)

- อุปกรณ์เสริม/อุปกรณ์รอบข้าง (Peripheral Equipment)

ซอฟต์แวร์ (Software)

- ระบบปฎิบัติการ (Operating System)

- โปรแกรมเสริม (Utility Program)

- โปรแกรมใช้งาน (Application Propram)

- ภาษา (Language)

 เทคโนโลยีมัลติมีเดีย (Multimedia Technology)

Integration of

- Hardware

- Software

- Media

- Interaction

Media

- Text (ข้อความ)

- Image (รูปภาพ)

- Graphic (กราฟฟิก)

- Animation (ภาพเคลื่อนไหว)

- Videc (วีดิทัศน์)

- Sound (เสียง)

Hypermedia (สื่อหลายมิติ)

- Hypertext (ข้อความหลายมิติ)

- Hyperpicture (ภาพที่มีหลายมิต)

- Hypersound (ปรับเพิ่มลดเสียงได้)

 บราวเซอร์ โอเปร่า (Opera)

ก่อนหน้านี้หลายคนคิดว่า โอเปร่า (Opera) จะถอดใจจาก สมรภูมิรบบนพีซีไปอยู่บนสมาร์ทโฟนแทนเสียแล้ว แต่ล่าสุดทางบริษัทก็ได้ปล่อยบราวเซอร์ Opera 10.50 ออกมาให้ได้ดาวน์โหลดไปใช้กัน พร้อมทั้งคุยโวว่า มันเป็นบราวเซอร์บนวินโดวส์ที่ทำงานเร็วที่สุดในโลก

           "จากผลการทดสอบความเร็วของการทำงาน Opera 10.50 เป็นบราวเซอร์ที่ทำงานเร็วที่สุดในแทบทุกด้าน" Lars Boilesen ซีอีโอของโอเปร่า กล่าว "แต่ประเด็นที่สำคัญกว่าเรื่องของความเร็ว ที่ได้จากผลการทดสอบก็คือ ความเร็วที่รู้สึกได้จากการใช้งานจริง เราออกแบบ Opera 10.50 ให้ใช้งานได้ง่าย ในขณะเดียวกันเราได้เพิ่มคุณสมบัติการทำงานที่โดดเด่นและไม่เหมือนใคร เพื่อให้คุณได้อะไรที่มากกว่าการท่องเว็บ"

 

      สาเหตุ ที่ Opera 10.50 มีประสิทธิภาพความเร็วของการทำงานที่เร็วขึ้นก็คือ มันใช้เอ็นจิ้นใหม่ของ JavaScript (Carakan) และกลไกการเรนเดอร์หน้าเว็บ (Presto 2.5) นอกจากนี้ ส่วนติดต่อผู้ใช้ยังได้รับการออกแบบใหม่ให้มีความคล่องตัวในการใช้งานมาก ขึ้นอีกด้วย โดยเฉพาะเมื่อใช้งานบนระบบปฏิบัติการ Windows 7 และ Vista ในเวอร์ชันนี้ยังได้มีการเพิ่มโหมดท่องเว็บแบบส่วนตัว (private browsing mode) แท็บที่พรีวิวหน้าเว็บได้ อีกทั้งยังสนับสนุน CSS3 และ HTML5 อีกด้วย สำหรับคุณผู้อ่านที่สนใจอยากลองของใหม่สามารถ ดาวน์โหลด Opera 10.50 for Windows ได้แล้วตั้งแต่วันนี้ ส่วนเวอร์ชัน Mac และ Linux จะตามออกมาในอนาคต

http://www.tvwaimun.com/technology/view.php?g_it=item_2724#

 ไอแพดชุดนี้คือ

"Past & Future of ommunication"

คุณผู้อ่านอาจจะเคยผ่านตาคลิปนักมายากลข้างถนนในสหรัฐฯ ที่เล่นกลกับไอโฟน (iPhone) เช่น ให้มันเอ็กซเรย์มือจนเห็นกระดูก เอาเหรียญออกมาได้ ฯลฯ พอดีว่า เราไปเจอคลิปการเล่นมายากลข้างถนนเหมือนกัน แต่เป็นของชาวญี่ปุ่นในวันที่มีการวางจำหน่ายไอแพด จะสนุกแค่ไหน พิสูจน์ด้วยสายตาคุณผู้อ่านเองดีกว่านะครับ

สำหรับธีมของมายากลด้วยไอแพดชุดนี้คือ "Past & Future of Communication" โดยนักมายากลจะใช้ไอแพดในการเล่าเรื่องการสื่อสารตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน และเลยไปถึงอนาคต ตั้งแต่ใช้ควันไฟ ซึงก็มีควันออกมาจากไอแพดได้จริงๆ จนมาถึงรู้จักตัวหนังสือ ที่เขาสามารถจับมันใส่เข้าด้านหลัง เพื่อไปโผล่ในหน้าจอไอแพดได้อย่างน่าอัศจรรย์ จากตัวหนังสือ ก็กลายเป็นหนังสือเล่มที่หล่นออกมาจากไอแพดได้จริงๆ นอกจากนี้ยังมีการสื่อสารที่มนุษย์ใช้นกพิราบที่สามารถออกมาจากไอแพดได้อีก ด้วย เล่าแค่นี้พอดีกว่า ยังมีเรื่องสนุกๆ รออยู่ในคลิปอีกพอสมควร ลองชมดูนะครับ แต่ที่ไม่พลาดก็คือ มุข X-Ray แต่ของญี่ปุ่นดูน่ารักมากกว่า

ขอบคุณ www.arip.co.th

 

 อัสซุส “Eee Keyboard” นวัตกรรมคอมพิวเตอร์ในอนาคต

 

 

 ASUS Eee Keyboard เป็นนวัตกรรมใหม่จาก ASUS ที่ไม่ใช่เพียงแค่ Keyboard ธรรมดาแต่สามารถใช้งานเป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ พร้อมการสามารถแสดงผลผ่านหน้าจอแบบ Touch screen ขนาด 5 นิ้ว อยู่ด้านขวาของคีย์บอร์ด มีความละเอียดภาพที่ 800 x 480 พิกเซล สามารถใช้เป็นโฮม เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ และเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตผ่านระบบ Wi-Fi มาพร้อมระบบปฏิบัติการ window XP home Intel Atom RAM ขนาด 1 GB ฮาร์ดดิสก์แบบ SSD 32 GB มีช่องต่อ VGA สาย LAN ช่องต่อ USB หูฟัง ไมโครโฟน และ ลำโพง สเตอริโอในตัว รองรับ Wireless LAN และบลูทูธ

ASUS Eee Keyboard ยังไม่มีการผลิตเพื่อจำหน่ายที่ใด เพียงนำออกแสดงในงานคอมพิวเทค ประเทศไต้หวัน เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา เพื่อให้ผู้ชมงานได้รับทราบถึงเทรนด์ของนวัตกรรมที่อัสซุสได้พัฒนาขึ้น

 http://www.buycoms.com/product-news.asp?TopicID=1480