จะศึกษาสถานการณ์เรื่องร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่หลักๆ หลังการมี พรบ.ภาพยนตร์และวิดิทัศน์ 2551 เป็นต้นมา โดยขอบเขตของคนที่เราจะเข้าไปศึกษา
เล่าให้ฟังก่อน..ว่า ขอบเขต
จะศึกษาสถานการณ์เรื่องร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่หลักๆ หลังการมี พรบ.ภาพยนตร์และวิดิทัศน์ 2551 เป็นต้นมา โดยขอบเขตของคนที่เราจะเข้าไปศึกษา
ก็มี 6 กลุ่มนะคะ.....
- กลุ่มผู้ประกอบการกิจการอินเทอร์เน็ตคาเฟ่
- กลุ่มเด็กที่เล่นเกมที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่
- กลุ่มผู้ปกครองของเด็กที่เล่นเกมในอินเทอร์เน็ตคาเฟ่และ กลุ่มเครือข่ายผู้ปกครอง
- กลุ่มผู้พัฒนาเกมและผู้นำเข้าเกมในประเทศไทย
- นักวิชาการ / นักวิชาการด้านจิตวิทยา / กม. และการผลิตเกม
-
เจ้าหน้าที่ภาครัฐ
ใครว่าน่าจะต้องไปคุยกับใครอีกไหม?..
ส่วนเรื่องแนวคิดและทฤษฎี
-
1. แนวคิดพัฒนาร้านอินเทอร์เน็ตสร้างสรรค์และปลอดภัย
1.1 การจัดระดับความเหมาะสมสื่อ
1.2 การจัดตั้งคณะกรรมการชุมชน
2. จริยธรรมในการประกอบธุรกิจ : สังคหวัตถุ 4 ทาน, ปิยวาจา,อัตจริยา และสมานัตตา
3. แนวคิดการสร้างความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร CSR:Corporate Social Responsibility
4. แนวคิดในการประกอบธุรกิจขนาดย่อม
5. การศึกษาทางเลือก
ทำไงดี ตัวมันเล็กๆใหญ่ๆไม่เท่ากันเลย...........
ชอบวิธีคิดจากวิทยานิพนธ์หัวข้อนี้ ครับ .. จึ่งได้มาแอบอ่าน :)
เมื่ออาจารย์ naree suwan แวะมาให้ความเห็น ... ผมก็ต้องตามมาแอบอ่านครั้งที่สองอ่ะจิครับ :)
ตามมาให้กำลังใจอี๋ค่ะ
น้องอี๋ต้องดีใจที่มีบล็อกเกอร์มาคอมเม้นท์นะคะ :)