จะศึกษาสถานการณ์เรื่องร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่หลักๆ หลังการมี พรบ.ภาพยนตร์และวิดิทัศน์ 2551 เป็นต้นมา โดยขอบเขตของคนที่เราจะเข้าไปศึกษา

เล่าให้ฟังก่อน..ว่า ขอบเขต

จะศึกษาสถานการณ์เรื่องร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่หลักๆ หลังการมี พรบ.ภาพยนตร์และวิดิทัศน์ 2551 เป็นต้นมา โดยขอบเขตของคนที่เราจะเข้าไปศึกษา

ก็มี 6 กลุ่มนะคะ.....

  1. กลุ่มผู้ประกอบการกิจการอินเทอร์เน็ตคาเฟ่  
  2. กลุ่มเด็กที่เล่นเกมที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่
  3. กลุ่มผู้ปกครองของเด็กที่เล่นเกมในอินเทอร์เน็ตคาเฟ่และ กลุ่มเครือข่ายผู้ปกครอง
  4. กลุ่มผู้พัฒนาเกมและผู้นำเข้าเกมในประเทศไทย
  5. นักวิชาการ / นักวิชาการด้านจิตวิทยา / กม. และการผลิตเกม
  6. เจ้าหน้าที่ภาครัฐ 

     ใครว่าน่าจะต้องไปคุยกับใครอีกไหม?..

ส่วนเรื่องแนวคิดและทฤษฎี

  • 1.      แนวคิดพัฒนาร้านอินเทอร์เน็ตสร้างสรรค์และปลอดภัย

    1.1  การจัดระดับความเหมาะสมสื่อ

    1.2  การจัดตั้งคณะกรรมการชุมชน

    2.      จริยธรรมในการประกอบธุรกิจ : สังคหวัตถุ 4 ทาน, ปิยวาจา,อัตจริยา และสมานัตตา

    3.      แนวคิดการสร้างความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร CSR:Corporate Social Responsibility

    4.      แนวคิดในการประกอบธุรกิจขนาดย่อม

    5.      การศึกษาทางเลือก