กระบวนการพัฒนาโดยใช้ผู้ใช้เป็นศุนย์กลาง

ลองมาดู diagram ของกระบวนการทาง UCD นะครับ คิดว่าน่าจะทำให้เข้าใจได้มากขึ้น

UCD process ถ้าค้นตาม web หรืออ่านหนังสือก็จะเห็นว่ามันจะมีอยู่เยาะมากและมีความต่างกันไปแล้วของแต่ละเจ้า อย่างไรก็ตามการต่างกันไปของแต่ละอันมันจะไม่ทิ้ง หลักการพื้นฐาน 3 ข้อและจะใช้ techniques เดียวกัน

ok มาสรุปง่ายๆอีกที หลักการพื้นฐาน 3 ประการดังกล่าวคือนี้คือ

1. Research และ Analysis ผู้ใช้ ("Know Thy User" รู้จักผู้ใช้ของเรา) ตรงนี้ก็จะใช้ระเบียบวิธีการเก็บข้อมูล และ analysis techniques มาช่วยตรงนี้ละที่ระเบีบบวิธีทาง มนุษย์ศาสตร์และสังคมศาสตร์ จะมาช่วยได้เยอะ

2. Design และ Prototyping ต้นแบบขึ้นมา  แน่นอนละตรงนี้จะต้องใช้ design techniques และ ความรู้ทางเทคโนโลยี และ computer science เข้ามาช่วย

3. Evaluation (iterate back to Design) มีการวัดผล และต้องกลับไป ดีไซด์ใหม่ถ้าพบปัญญาหรือยังไม่บรรลุเป้าหมาย ตรงนี้เราจะใช้techniques ที่ยืมมาจากทาง Experimental Psychology และ Human Factors มาใช้

 

UCD process

*ดัดแปลงมาจากเอกสารประกอบกาเรียนการสอนของ Dr. William M. Gribbons ผุ้อำนวยการ Human Factors Program, Bentley College