อบรมการสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่นคุณธรรมสู่เด็กและเยาวชน

๑. ชื่อโครงการ
อบรมการสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่นคุณธรรมสู่เด็กและเยาวชน  
Animation Training (Theme: morality in society)

๒. ประเด็นปัญหาที่ต้องการแก้
๑.  ปัญหาการบริโภคสื่อของเด็กและเยาวชน

๓. คำอธิบายโครงการ  
ข้อมูลเบื้องต้น
   หัว ข้อในการอบรมในโครงการนี้  ได้แก่  การวางโครงเรื่อง, การวาดรูปการ์ตูน, การออกแบบลักษณะตัวละคร  ลักษณะหน้าตาบ่งบอกอารมณ์ต่างๆ , ทิศทางของแสง – เงา, การจัดทำ Story board เบื้องต้น , การแนะนำเครื่องมือของโปรแกรมสร้างการ์ตูนที่สำคัญๆ รวมถึงการใช้งานโปรแกรมและวิธีการเคลื่อนไหวในรูปแบบต่างๆ  
โปรแกรมที่ ใช้ในการอบรมคือโปรแกรม  Macromedia Flash 8  เป็นโปรแกรมสำหรับใช้สร้างการ์ตูนแบบ ๒  มิติที่มีผู้ใช้อย่างแพร่หลายซึ่งเหตุผลสำคัญนั้นก็คือโปรแกรมนี้มี คุณสมบัติอันหลากหลาย  เช่น  ใช้สร้างเกมส์  สร้างบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน  สร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ สร้าง website และสามารถสร้างเป็นการ์ตูนแอนิเมชั่นได้  การจัดกิจกรรมอบรมในโครงการนี้มีทั้งหมด ๑๒  ครั้ง ๑๒ โรงเรียน  ซึ่งในแต่ละครั้งจะเป็นการอบรมนักเรียนโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายในพื้นที่ จังหวัดหนองคาย
ทุกกิจกรรมที่เกิดขึ้นในช่วงการอบรมจะมีการนั่งสงบใจ ๕ - ๑๐  นาทีทุกครั้ง  เพื่อทำการสำรวจกายสำรวจใจ  มีสติและสมาธิด้วยจิตใจตั้งมั่น  ซึ่งเป็นวิธีการทำจิตใจตนให้เกิดกุศลบุญในการสื่อสารความดี  ทั้งนี้น้องๆเยาวชนจะต้องได้รับคำสอนและดูแลจากพี่เลี้ยงทีมงานอย่างใกล้ ชิดด้วยความเป็นกัลยาณมิตรซึ่งกันละกัน
   โครงการอบรมการสร้างการ์ตูนแอ นิเมชั่นคุณธรรมสู่เด็กและเยาวชนนี้  เป็นโครงการขั้นต้นในระยะที่  ๑  ซึ่งจะมีระยะสานต่อโครงการโดยทีมงานจะมีการของบประมาณในการสานต่อโครงการ จากองค์กรกัลยาณมิตรที่สนับสนุนโครงการต่อไปในอนาคต  หรือแม้ว่าโครงการนี้จะได้รับการสนับสนุนงบประมาณหรือไม่อย่างไร  โครงการนี้ก็จะมีการต่อยอดให้สำเร็จลุล่วงตามจุดประสงค์และเป้าหมายที่เรา ได้วางและกำหนดไว้
   

ผลลัพธ์ของโครงการ / ผลทีคาดว่าจะได้รับจากโครงการ
ผลลัพธ์ของโครงการ
๑. เยาวชนวาดการ์ตูนและออกแบบตัวละคร
๒. เยาวชนรู้จักกระบวนวิธีในการทำการ์ตูนแอนิเมชั่น
๓. เยาวชนได้นั่งสมาธิและมีจิตตื่นรู้ก่อนทำกิจกรรม

ผลที่คาดว่าจะได้รับจากโครงการ      
๑.  เด็กๆเยาวชนได้รู้จักคุณธรรมอันน้อมนำไปสู่ความเป็นมนุษย์ที่สมบูรณ์แบบ
๒.  เด็กๆและเยาวชนรู้หลักการและกระบวนวิธีสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่นสื่อสารคุณธรรมและจริยธรรม   
๓.  เด็กๆเยาวชนรู้จักบริโภคสื่อใหม่ (New media)  สื่อที่มีคุณธรรมจริยธรรม

ผู้เข้าร่วมโครงการ
นักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย  อายุ  ๑๕ – ๑๗  ปี  หรือกำลังศึกษาในระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ ๓ – ๕
และในที่นี้มี  ๑๒  โรงเรียน  ๑๒  การจัดกิจกรรมอบรม  ได้แก่
๑.   โรงเรียนบาลีสาธิตศึกษามหาจุฬาลงกรณ์ราชวิทยาลัย (วัดศรีสะเกษ)     นักเรียนจำนวน ๓๐  คน
๒.   โรงเรียนปทุมเทพวิทยาคาร  อ.เมือง  จังหวัดหนองคาย      นักเรียนจำนวน  ๓๐  คน
๓.   โรงเรียนหนองคายวิทยาคาร  อ.เมือง  จังหวัดหนองคาย     นักเรียนจำนวน  ๓๐  คน
๔.  โรงเรียนกุดบงพิทยาคาร   อ.โพนพิสัย  จังหวัดหนองคาย     นักเรียนจำนวน  ๓๐  คน
๕.  โรงเรียนโซ่พิสัยพิทยาคม  อ.โซ่พิสัย  จังหวัดหนองคาย     นักเรียนจำนวน  ๓๐  คน
๖.  โรงเรียนปากคาดพิทยาคม  อ.ปากคาด  จังหวัดหนองคาย     นักเรียนจำนวน  ๓๐  คน
๗.  โรงเรียนประชาบดีพิทยาคม  อ.รัตนวาปี  จังหวัดหนองคาย     นักเรียนจำนวน  ๓๐  คน
๘.  โรงเรียนท่อบ่อ  อ.ท่าบ่อ  จังหวัดหนองคาย     นักเรียนจำนวน  ๓๐  คน
๙.  โรงเรียนพระพุทธบาทวิทยาคม   อ.ศรีเชียงใหม่  จังหวัดหนองคาย     นักเรียนจำนวน  ๓๐  คน
๑๐. โรงเรียนวังม่วงพิทยาคม  อ.สังคม  จังหวัดหนองคาย     นักเรียนจำนวน  ๓๐  คน
๑๑. โรงเรียนนาสวรรค์พิทยาคม  อำเภอบึงกาฬ   จังหวัดหนองคาย     นักเรียนจำนวน  ๓๐  คน
๑๒. โรงเรียนเซกา  อ.เซกา  จังหวัดหนองคาย     นักเรียนจำนวน  ๓๐  คน
สรุป   มีผู้เข้าร่วมกิจกรรมครั้งละ  ๓๐  คน  และมีผู้ได้รับการอบรมในโครงการทั้งหมด  ๓๖๐  คน  

ประโยชน์โครงการ
๑.  ทำให้เด็กและเยาวชนรู้ถึงภัยอันตรายจากสื่อเก่าที่ไม่ดีและเลือกบริโภคสื่อใหม่อันเป็นสื่อที่มีคุณธรรมและจริยธรรม
๒.  เด็กและเยาวชนได้รู้จักการนำเอาวิธีการแบบพุทธวิถีมาปรับใช้ในการเรียนรู้และทำงาน
๓.  ได้เด็กและเยาวชนที่พร้อมเป็นคนดีของครอบครัว  ชุมชน  บ้านเมือง พร้อมที่จะทำให้ประเทศชาติเข้มแข็ง
พันธะและความต่อเนื่องของโครงการ
โครงการ อบรมการสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่นคุณธรรมสู่เด็กและเยาวชนนี้เป็นโครงการที่นำ เสนอครั้งแรกและไม่เคยนำเสนอหรือขอทุนสนับสนุนโครงการจากองค์กรใดๆ  แต่มีการเริ่มต้นโครงการนี้ก่อนแล้วโดยไม่มีงบประมาณใดๆ ซึ่งทีมงานใช้วิธีค้นหาผู้ที่เป็นกัลยาณมิตร (ธรรมะจัดสรร) ช่วยในการดำเนินโครงการและขยายผลโครงการ

๔. จุดประสงค์และสิ่งบ่งชี้ความสำเร็จ
จุดประสงค์โครงการ
๑.   ต้องการให้เด็กและเยาวชนรู้ถึงกระบวนวิธีของการสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่นคุณธรรม
๒.   ต้องการให้เด็กและเยาวชนมีคุณธรรมจริยธรรม รู้นำเอาวิธีการแบบพุทธวิถีมาปรับใช้ในการเรียนรู้
๓.   ต้องการให้เด็กและเยาวชนได้ทราบถึงข้อดีของสื่อคุณธรรมและชี้นำให้เลือกบริโภคสื่อคุณธรรม
สิ่งบ่งชี้ความสำเร็จโครงการ
๑.   แบบทดสอบการออกแบบตัวละคร
๒.   เอกสารฝึกการวาดภาพและร่างภาพ
๓.   สตอรี่บอร์ดการ์ตูนแอนิเมชั่นสื่อคุณธรรมของเด็กและเยาวชน
๔.   แบบบันทึกสัญญาณระฆังญี่ปุ่น
๕.   แบบประเมิน    

๕.  แผนการปฏิบัติงาน  พฤศจิกายน  ๒๕๕๒ -  มกราคม  ๒๕๕๓  โดยจัดกิจกรรมให้เป็นไปตามจุดประสงค์ดังนี้
๑.เด็กๆเยาวชนได้รู้จักคุณธรรมอันน้อมนำไปสู่ความเป็นมนุษย์ที่สมบูรณ์แบบ
กิจกรรมที่ ๑  กิจกรรมการนั่งสงบใจก่อนทำกิจกรรม
กิจกรรมที่ ๒  กิจกรรมบอกเล่าความดี (ยกย่องคนดี)
๒. เด็กๆและเยาวชนรู้หลักการและกระบวนวิธีสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่นสื่อสารคุณธรรมและจริยธรรม   
กิจกรรมที่ ๑  การวางโครงเรื่องในการ์ตูน
กิจกรรมที่ ๒  การวาดภาพ  ร่างการ์ตูน  และการออกแบบตัวละคร
กิจกรรมที่ ๓  แนะนำโปรแกรม Macromedia Flash 8
กิจกรรมที่ ๔ รูปแบบหน้าตาแสดงอารมณ์  แสง  สีเงา
กิจกรรมที่ ๕ การเคลื่อนไหวในแบบต่างๆ ในการสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่น
กิจกรรมที่ ๖  การเขียนสตอรี่บอร์ด
๓. เด็กๆเยาวชนรู้จักบริโภคสื่อใหม่ (New media)  สื่อที่มีคุณธรรมจริยธรรม
กิจกรรมที่ ๑  ดูสื่อคุณธรรมไปแล้วได้อะไร
กิจกรรมที่ ๒  เกมส์คุณธรรม  (ethic Game) เกมส์ของกระทรวงวัฒนธรรม

๖.  การจัดการ
ข้อมูลผู้รับผิดชอบโครงการ
นายณัฐพล  พรมภักดี
วิทยาเขตหนองคาย  มหาวิทยาลัยขอนแก่น
เลขที่ ๑๑๒  หมู่บ้านหนองเดิ่น  ต.หนองกอมเกาะ  อำเภอเมือง  จังหวัดหนองคาย  ๔๓๐๐๐
โทร ๐๘๕๖๐๙๖๒๐๓   อีเมล์  [email protected]    เว็บไซต์  http://www.pcampus.net

ประธานทีมงานเผยแพร่ทักษะทางคอมพิวเตอร์สู่เยาวชน  
นายลิขิต  ยศศรีเมือง  โทร ๐๘๕๙๒๗๒๗๘๗  อีเมล์  [email protected]

ผู้ประสานงานโครงการและทีมงาน
นายไกรสร  บุญเรืองศรี    โทร  ๐๘๓๓๖๑๕๒๐๖   [email protected]

๗. ค่าใช้จ่ายโครงการ
ค่าติดต่อประสานงาน   ๒,๐๐๐  บาท
ค่าประชาสัมพันธ์โครงการ (ป้าย) และอื่นๆ   ๒,๕๐๐   บาท
กระดาษขนาด A4,   ๖๐๐  บาท
Flipchart x ๖๐ แผ่น   ๑,๐๐๐  บาท
หมึกเครื่องปริ้นต์เตอร์, x ๔ สี   ๑,๐๐๐  บาท
ดินสอ ๔๐ แท่ง ,ยางลบ ๗  ก้อน    ๓๐๐  บาท
ดินสอสี  ๑๒  กล่อง   ๗๒๐  บาท
อุปกรณ์ป้ายชื่อ   ๕๐๐  บาท
ค่าถ่ายเอกสาร,คู่มือบทเรียน   ๒,๐๐๐  บาท
อื่นๆ   ๑,๓๘๐  บาท
ค่ารถหรือน้ำมันที่ใช้ในการเดินทาง  ๑๒ ครั้ง    ๑๘,๐๐๐  บาท
รวม   ๓๐,๐๐๐     บาท

๘. ข้อมูลเพิ่มเติม (ถ้ามี)
   ติดตามความคืบหน้าโครงการ ได้ที่  http:/www.pcampus.net   ตลอดช่วงของการดำเนินโครงการ
   โครงการ อบรมการสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่นคุณธรรมสู่เด็กและเยาวชนนี้  เราดำเนินกิจกรรมและวางแผนกิจกรรมการอบรมให้ควบคู่กับการเรียนรู้เพื่อมุ่ง ให้เด็กๆ ได้มองเห็นผลดีของคุณธรรม  ดังนั้นโครงการนี้จึงไม่เพียงแค่สอนกระบวนวิธีในการสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่น เท่านั้น  เพราะการสอนให้รู้ถึงกระบวนการสร้างที่ชำนาญแล้วขาดการควบคู่ไปพร้อม คุณธรรมจริยธรรมไปด้วยนั้น  อนาคตก็อาจเป็นดาบสองคมส่งผลเสียแก่เด็กเยาวชนและสังคมได้  ในเมื่อเด็กๆมีโอกาสที่จะได้รับข้อมูลดีๆ และหยิบยื่นโอกาสการเรียนรู้แบบวัยรุ่นไทยสมัยใหม่เพื่อเข้าไปแนะนำและเชิญ ชวนให้เด็กๆหันมามีคุณธรรมความดี  และเป็นกัลยาณมิตรให้น้องๆไม่เดินผิดเส้นทาง  โครงการนี้จะเป็นโครงการที่ดีอย่างยิ่งในการเรียนรู้และเปลี่ยนทัศนคติใหม่ ให้เด็กในช่วงระยะเวลาที่เทคโนโลยีไฮเทคมีบทบาทดังเช่นปัจจุบันนี้

แบบร่างกิจกรรมโครงการอบรมการสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่นคุณธรรมสู่เด็กและเยาวชน
โดยทีมงานเผยแพร่ทักษะทางคอมพิวเตอร์สู่เยาวชน  วิทยาเขตหนองคาย  มหาวิทยาลัยขอนแก่น
นักเรียนผู้เข้าอบรมจำนวน  ๓๐  คน  และมีพี่เลี้ยงทีมงานจำนวน  ๑๐  คน


เวลา  (Time)   รายการ (Progame)
๐๘.๓๐  น.       ลงทะเบียนและพิธีเปิดกิจกรรม
๐๙.๑๕ น.       นั่งล้อมวงแนะนำตัว บอกเล่าความดีและการจัดกลุ่ม
                     -  จัดกลุ่มเยาวชนจำนวน  ๕ กลุ่ม  กลุ่มละ  ๖  คน
๐๙.๔๕ น.       เกมส์คำต่อคำชักนำเค้าโครงกระบวนการวางโครงเรื่องในการ์ตูน
๑๐.๓๐ น.       - เกมส์การเขียนรูปโดยใช้พลังจิต (สติ)
                 - การวาดการ์ตูน  ร่างการ์ตูน  ออกแบบตัวละคร
                     - แนะนำโปรแกรม Flash  เครื่องมือโปรแกรม
๑๒.๐๐ น.      รับประทานอาหารเที่ยง
๑๓.๐๐ น.      พักผ่อนคลายเมื่อยตามฉบับจิตปัญญา
๑๓.๑๕ น.      รูปแบบหน้าตาแสดงอารมณ์  แสงเงา  และการลงสี
                    - เกมส์ตัวต่อมหาสนุก
๑๔.๐๐ น.     แบบทดสอบการออกแบบและบอกลักษณะตัวละคร
๑๕.๐๐ น.     Motion tween, Shap motion, ฯ การเคลื่อนไหวแบบต่างๆ
๑๕.๓๐ น.     Intro to story board  การทำสตอรี่บอร์ดเบื้องต้น
๑๖.๐๐ น.     ดูหนังการ์ตูนคุณธรรม และเล่นเกมส์คุณธรรม
๑๖.๓๐ น.    พิธีปิดกิจกรรม  ให้การบ้าน

กิจกรรมเสริมอื่นๆ  :  
o  ก่อนเริ่มกิจกรรมมีการนั่งสงบใจ ๕ – ๑๐  นาที
o  ให้ความรู้เกี่ยวกับพระพุทธศาสนา  การสังคายนาพระไตรปิฎก  พระไตรปิฎกสยามและพระไตรปิฎกสากล
o  กิจกรรมที่มีสัญญาณระฆังญี่ปุ่นเป็นช่วงๆ ช่วงละเท่าไหร่แล้วแต่กำหนด  แล้วให้เด็กๆ นับจำนวนเพื่อรับรางวัล  (ส่งเสริมกิจกรรมเจริญสติ)