การศึกษา

การสร้างปุ่มลิงค์ของชิ้นงานในโปรแกรม Flash มีขั้นตอนการทำงานคือ

     การสร้างปุ่มลิงค์ของชิ้นงานในโปรแกรม Flash มีการลิงค์อยู่หลายแบบที่จะแนะนำด้วยวิธีการง่ายๆคือ

1.การลิงค์งานเลเยอร์ต่อเลเยอร์ที่ได้จัดสร้างในสกรีนเดียวกัน

2. การลิงค์งานในสกรีนคนละสกรีนที่อยู่ในชิ้นงานชิ้นเดียวกัน

                  1.การลิงค์งานที่อยู่ด้วยกันที่ได้จัดสร้างในสกรีนเดียวกัน

ขั้นตอนการทำงานคือ

1.1 สร้างชิ้นงานให้อยู่ในสกรีนเดียวกัน

1.2 กำหนดให้ต้นทางเริ่มแรกเป็น  STOP โดยการกดปุ่ม F9

1.3 หลังจากกดปุ่ม F9 ให้กดปุ่ม Script assist เพื่อสั่งให้โปรแกรมสั่งออร์โต้ในคำสั่งที่สั่ง

1.4 เลือกเมนู Timeline Control และเลือกเมนู STOP ที่อยู่ทางด้านซ้ายมือ

1.5 กำหนดปลายทางงานเป็น STOP วิธีการทำเช่นเดียวกัน

1.6 สร้างปุ่มลิงค์ขึ้นมาโดยกำหนดให้เป็น BUTTOM

1.7 กำหนดปุ่ม BUTTOMเป็น Go to and Play โดยกดปุ่ม F9

1.8 จะปรากฎหัวข้อต่างเช่นเดิมกับข้อที่ 1.4ที่อยู่ทางด้านซ้ายมือเลือก Go to and play

1.5 จะปรากฎหัวข้อให้เลือกว่าต้องการให้ลิงค์ไปเลเยอร์และสกรีนใดในที่นี้ให้เลือกเลเยอร์ที่ต้องการใส่โดยใส่ตำแหน่งเลเยอร์ที่อยู่ถัดจากการ STOP ของต้นทาง

แค่นี้เป็นอันเสร็จสิ้น

 

        2. การลิงค์งานในสกรีนคนละสกรีนที่อยู่ในชิ้นงานชิ้นเดียวกัน

2.1 สร้างชิ้นงานให้อยู่ต่างสกรีนกัน

1.2 กำหนดให้ต้นทางของสกรีนแรกให้เป็น  STOP โดยการกดปุ่ม F9

1.3 หลังจากกดปุ่ม F9 ให้กดปุ่ม Script assist เพื่อสั่งให้โปรแกรมสั่งออร์โต้ในคำสั่งที่สั่ง

1.4 เลือกเมนู Timeline Control และเลือกเมนู STOP ที่อยู่ทางด้านซ้ายมือ

1.5 กำหนดปลายทางของสกรีนปลายทางงานเป็น STOP วิธีการทำเช่นเดียวกัน

1.6 สร้างปุ่มลิงค์ขึ้นมาโดยกำหนดให้เป็น BUTTOM

1.7 กำหนดปุ่ม BUTTOMเป็น Go to and Play โดยกดปุ่ม F9

1.8 จะปรากฎหัวข้อต่างเช่นเดิมกับข้อที่ 1.4ที่อยู่ทางด้านซ้ายมือเลือก Go to and play

1.5 จะปรากฎหัวข้อให้เลือกว่าต้องการให้ลิงค์ไปเลเยอร์และสกรีนใดในที่นี้ให้เลือกสกรีนที่ต้องการใส่โดยใส่ตำแหน่งเลเยอร์ที่อยู่ถัดจากการ STOP ของต้นทาง