เล่นปนเรียน สนุก เพลิดเพลิน

การพัฒนาการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน   

 กลุ่มสาระศิลปะ(ทัศนศิลป์)

 

ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5-6 โรงเรียนเมืองปัตตานี  <p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoBodyText2">จากการสังเกตการจัดกิจกรรมการเรียนการสอนทัศนศิลป์  พบว่านักเรียนส่วนใหญ่สนใจฝึกทักษะศิลปะ  แต่ผลสัมฤทธิ์ด้านความรู้อยู่ในระดับน่าพอใจมีจำนวนน้อย   จึงวิเคราะห์วิธีการพัฒนาผลสัมฤทธิ์ให้สูงขึ้น  เริ่มจากการพูดคุยกับนักเรียนได้ทราบว่านักเรียนชอบเรียนคอมพิวเตอร์  จึงคิดวิธีการจัดการ</p><p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoBodyText2"></p><p>สอนโดยใช้สื่อมัลติมีเดีย  ผลิตเป็นสื่อประกอบการสอน  ในหน่วยที่1  เรื่องพื้นฐานงานศิลป์   โดยใช้โปรแกรม Swish  </p><p>  ความพิเศษของสื่อนี้คือสามารถทำให้เนื้อหา ภาพประกอบเคลื่อนไหวได้   สีสรรสวยงาม  แต่ละเฟรมสร้างสรรค์ได้ตื่นตาตื่นใจ  นักเรียนสามารถคลิกเรียนรู้ได้ตนเองได้สะดวก   ตรวจสอบ           ผลการเรียนทั้งก่อนเรียนและหลังเรียนได้ด้วยตนเอง  ที่สำคัญคือเป็นการเรียนรู้ที่สนุกเพลิดเพลิน  นักเรียนมีความสุข          </p><p>  จากการทดลองใช้สื่อพบว่า  นักเรียนสนใจ พอใจ การจัดกิจกรรมโดยใช้สื่อมัลติมีเดียนี้มาก ขอเปิดเข้าชม เล่น ซ้ำหลายครั้ง  ผลสัมฟทธิ์ด้านความรู้สูงขึ้นในระดับน่าพอใจ            จากการนำเสนอผลงานในโรงเรียน  คุณครูทุกท่านมีความเห็นตรงกันว่าเป็นสื่อการสอนที่น่าสนใจมากที่สุด  ต้องการมีสื่อลักษณะนี้ไว้จัดกิจกรมโรงเรียนจึงจัดให้มีโครงการผลิตสื่อมัลติมีเดียขึ้นในเดือนพฤศจิกายนนี้   โดยใช้โปรแกรม   Flash  8   </p><p></p><p>          </p><p> </p>