อ้างอิง : Gartner Identifies the Top 10 Strategic Technology Trends for 2016 http://www.gartner.com/newsroom/id/3143521
จากการจัดงานสัมมนา ITXpo เมื่อช่วงวันที่ 4 - 8 ต.ค. ณ ออลันโด
นักวิเคราะห์จากสำนักการ์ทเนอร์ได้วิเคราะห์และพยากรณ์ถึงแนวโน้ม 10 เทคโนโลยีที่โดดเด่นในปีหน้า 2016 นี้
การ์ทเนอร์นิยามว่าเทคโนโลยีที่มี "ความเป็นไปได้" ที่จะมี "ผลกระทบสำคัญ" ต่อองกรณ์ ยังรวมถึง
ผลกระทบที่เกิดขึ้นต่อองกรณ์จะเกิดขึ้นต่อแผนระยะยาว
David Cearley รองประธานและสมาชิกของการ์ทเนอร์กล่าวว่า
"แนวโน้มทั้ง 10 จะมีส่วนกำหนดรูปแบบธุรกิจดิจิตอลต่อไปในปี 2020 "
3 เทรนด์แรกคือการผสมผสานระหว่างโลกเสมือนกับสภาพความเป็นจริง
และการผสานการทำงานร่วมกันระหว่างอุปกรณ์หรือเทคโนโลยีเป็นโครงข่ายข้อมูล
เทรนถัดมาสำหรับองกรณ์นั้นมุ่งเน้นที่ธุรกิจดิจิตอล
เกิดการสร้างและใช้อัลกอริทธึมทางธุรกิจ
ซึ่งเป็นเรื่องความสัมพันธ์ของบุคคลและการสื่อสารระหว่างบุคคล
สิ่งนี้จะกำหนดทิศทางของธุรกิจในอนาคต
อัลกอริทธึมทางธุรกิจ จะทำงานเป็นเบื้องหลังโดยมนุษย์ไม่จำเป็นต้องยุ่งเกี่ยว
กระบวนการคิดเวิเคราะห์เป็นหน้าที่ของคอมพิวเตอร์
ส่วนเทรนด์ที่เหลือนั้นคือ เทคโนโลยีความจริง(เสมือน)ตัวใหม่
การเกิดสถาปัตยกรรมและเทคโนโลยีพื้นฐานหรือแพลตฟอร์มใหม่
ที่มีอัลกอริธึมสนับสนุนต่อธุรกิจดิจิตอล
Trend 2 ประสบการณ์ของผู้ใช้รอบตัว
ผลจากเทคโนโลยีโครงข่ายอุปกรณ์ เป็นพื้นฐาน ช่วยสร้างความต่อเนื่องของประสบการณ์ของผู้ใช้
เทคโนโลยีความจริงเสมือนได้เข้ามาสร้างประสบการณ์ต่อผู้ใช้แต่ยังมีข้อจำกัดในการรับรู้และการนำเสนอ
เทคโนโลยีประสบการณ์ของผู้ใช้รอบตัว จะสร้างความต่อเนื่องข้ามข้อจำกัดทั้งในด้านเวลา และพื้นที่การใช้งาน
ผู้ใช้จะไม่รู้สึกว่ามีความแตกต่างในการรับรู้ประสบการณ์
ซี่งเป็นการรวมความจริงในชีวิตประจำวัน โลกเสมือนและสภาพแวดล้อมเข้าด้วยกัน
รองประธานการ์ทเนอร์กล่าวว่า "การออกแบบแอพสำหรับมือถือยังเหลือสิ่งที่สำคัญคือ การออกแบบสำหรับองกร"
" หัวหอกสำคัญในการออกแบบมุ่งเน้นการมอบประสบการณ์ให้ผู้ใช้งานข้ามอุปกรณ์ที่มีความแตกต่างกันอย่างลื่นไหล"
การนำเทคโนโลยี IoT มาใช้กับวัตถุต่างๆในชีวิตประจำวันทั้งรถยนต์ หรืออื่นๆ
ผู้จัดหาซอฟแวร์และองการณ์สามารถออกแบบประสบการณ์ขั้นสูงให้มีความแตกต่างตามความต้องการขององกรณ์ได้ในปี 2018
ไม่มีความเห็น