วันนี้วันที่ 20 สิงหาคม 2557 ผมได้ทำการจัดกิจกรรมการเรียนการสอนของนักเรียนระดับชั้น ประถมศึกษาปีที่ 2 /1 

ดังนั้นวันนี้ถือเป็นคาบหรือชั่วโมงสุดท้าย สำหรับในการทดลองวิจัยในชั้นเรียน  ... ชึ่งผมได้จัดทำวิจัยในชั้นเรียนชื่อเรื่องว่า

การใช้เกมคอมพิวเตอร์ช่วยสอน มาเป็นสื่อการเรียนการสอนเพื่อแก้ปัญหาทักษะการใช้แป้นพิมพ์ไทย

ของนักเรียนระดับประถมศึกษาชั้นปีที่ 2 ห้อง 1 จำนวน 30 คน ที่ขาดทักษะการพิมพ์ไทย . ซึ่งผมได้ทำการทดสอบก่อนฝึกทั้งห้อง 

มีผู้เรียนจำนวน 8 คนที่ผ่านการฝึก และผู้เรียนจำนวน 30 คนที่ไม่ผ่านการฝึก แล้วผมได้นำนักเรียนมาฝึกพิมพ์หลังกิจกรรมการเรียน

การสอนเสร็จสิ้น ... และในวันนี้เป็นการทดลองวิจัยในชั้นเรียนเป็นวันสุดท้าย ถือว่าเป็นการทดสอบหลังฝึก

ผลสรุปการวิจัยจะเป็นยังไงเด่วผมจะมาสรุปให้อีกที ในวันหลัง ^^