References: Stroke. 2010;41:1477-1484; originally published online May 27, 2010; doi: 10.1161/STROKEAHA.110.584979: World Wide Web

ปัจจุบันผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมอง (Storke) มักมีการเสียชีวิตจำนวนมาก แต่หากรอดชีวิตอาจจะมีอาการป่วยทางกายตามมา เช่น โรคอัมพาตครึ่งซีก (Hemiparesis) ซึ่งยังไม่มีหลักฐานชัดเจนที่พิสูจน์ได้ว่าการรักษาแบบใดสามาถฟื้นฟูผู้ป่วยได้ดีที่สุด จึงมีการศึกษา คิคค้นงานวิจัยชิ้นนี้ขึ้น 

Effective of virtual reality using will Gaming Tecnology in stoke rehabilitation A Pilot RCA Proof of principle 

Virtual reality (VR) เป็นเทคโนโลยีสมัยใหม่ที่ใช้ระบบคอมพิวเตอร์ 3 มิติ เพื่อเป็นสื่อในการบำบัด ฟื้นฟู ผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมอง โดยใช้เทคนิค การรับรู้การเคลื่อนไหวภายใต้อำนาจจิตใจ Mirror neuron และที่สำคัญ อุปกรณ์ดังกล่าวสามารถนำไปประยุกต์ใช้ที่บ้านได้ 

การศึกษานี้เป็นการสุ่มกลุ่มตัวอย่างผู้รับบริการทั้งหมด 22 คน ทำการทดสอบทั้งหมด 8 บทเรียน ใช้เวลาวันละ 60 นาที เป็นเวลา 14 วัน เพื่อปรียบเทียบความมีประสิทธิภาพ ความสามารถ ศักยภาพ ระหว่าง กลุ่มที่ใช้ VRWill และ กลุ่ม recreational theory 

- VRWill คือ การฟื้นฟู โดยใช้เกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ เช่น เกม bowling,tennis และ cooking mama

- recreational theory คือ การฟื้นฟู โดยใช้เกมนั่งโต๊ะ เช่น เกม card ,bingo และ jenga  เป็น

จากผลการงานวิจับพบว่า VRWill มีศักยภาพ สะดวก และสามารถเพิ่มช่วยการเคลื่อนไหวของแขนและข้อมือ การคว่ำ-หงายมือ ยก-หุบแขน ได้ดีกว่ากว่า recreational theory