การใช้เทคโนโลยีร่วมสมัยเพื่อสนับสนันการเรียนรู้ในสถาบันอุดมศึกษา
มหาวิทยาลัยอีดิท คอแวน (Edith Cowan) เป็นตัวอย่างของมหาวิทยาลัยที่มีชื่อเสียงแห่งหนึ่งที่กำลังปฏิวัติด้านการเรียนการสอน โดยให้ความสนใจกับการใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ รอน โอลิเวอร์ (Ron Oliver) อาจารย์ด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ ได้อธิบายถึงประเด็นสำคัญที่เกี่ยวกับการนำเทคโนโลยีมาใช้ในการจัดการเรียนการสอนในมหาวิทยาลัยไว้ 3 ประเด็น ดังนี้
1. การได้รับโอกาสที่เพิ่มขึ้นด้วยเทคโนโลยี
1.1 ด้านการปรับปรุงประสิทธิภาพการเรียนการสอน
1.2 ด้านการเข้าถึงระบบข้อมูลข่าวสาร
1.3 ด้านการจัดการเรียนรการสอนที่ยืดหยุ่นมากขึ้น
1.4 ด้านการสร้างเสริมการเรียนรู้ต่อผู้เรียน
1.5 ด้านการขจัดปัญหาเรื่องเวลาและสถานที่
1.6 ด้านการเลือกกลยุทธ์การสอน
2. การเรียนรู้ร่วมสมัยด้วยเทคโนโลยี
2.1 การสร้างบทเรียนเพื่อใช้สอนในรายวิชา โดยมี 5 ขั้น ดังนี้
- การวางแผน ควรมีการแบ่งปันแลกเปลี่ยนทรัพยากรเนื้อหาเพื่อการเรียนรู้ร่วมกัน และนำรูปแบบดังกล่าวมาใช้ประโยชน์ได้ตลอดเวลา
- การเลือกทรัพยากร ผู้สอนสามารถเลือกคลังเก็บหรือแหล่งข้อมูลที่ตรงตามวัตถุประสงค์ และดำเนินการค้นหาข้อมูลจากเว็บเพจต่างๆ เพื่อนำมาใช้ในเนื้อหาในการสร้างบทเรียนต่อไป
- การนำเสนอ เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สามารถช่วยผู้สอนในด้านการส่งฝ่ายความรู้ การพัฒนาข้อมูล และเปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้สื่อสารพูดคุยโต้ตอบกัน
- การสนับสนุน ผู้สอนสามารถนำคอมพิวเตอร์มาใช้ในการสนับสนุน การเรียนรู้ได้อย่างมากมาย
- การวัดและประเมินผล การวัดและประเมินผลโดยใช้คอมพิวเตอร์นั้นมีข้อดีหลายประการได้แก่ มีความปลอดภัย มีความเที่ยงตรง มีความถูกต้อง ฯลฯ
ประโยชน์จากการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยี1) ด้านการจัดตั้งกลุ่มความร่วมมือระหว่างผู้เรียน
2) ด้านข้อมูลสารสนเทศ
3) ด้านการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทรัพยากรสารสนเทศเทคโนโลยีช่วยอำนวยการสะดวก
4) ด้านการติดต่อสื่อสาร
5) ด้านผลลัพธ์จากการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยี
3. การเตรียมความพร้อมเพื่อการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยี
3.1 การจัดหาปัจจัยเกื้อหนุนที่จำเป็นอย่างเร่งด่วน
3.2 การตั้งเป้าหมายของมหาวิทยาลัยให้ชัดเจน
3.3 การจัดเตรียมโครงสร้างพื้นฐานในมหาวิทยาลัย
3.4 การพัฒนาบุคลากรให้พร้อมต่อเทคโนโลยีสมัยใหม่
3.5 การพัฒนาผู้เรียนให้พร้อมต่อการเปลี่ยนแปลง
บทสรุป
การนำเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มาช่วยสนับสนุนการจัดการเรียนการสอนหรือการจัดชั้นเรียนออนไลน์นั้น ผู้เรียนสามารถเรียนรู้ได้อย่างหลากหลายและผสมกลมกลืน โดยใช้สื่อและทรัพยากรข้อมูลดิจิตอล ผู้เรียนจะมีโอกาสได้เข้ากิจกรรม ได้สร้างปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่นจากสถานการณ์จำลอง ตลอดจนสามารถวัดผลและประเมนผลการเรียนรู้ด้วยตัวเอง