เปรียบเทียบระหว่าง DirectX กับ Open GL

เปรียบเทียบระหว่าง DirectX กับ Open GL
เนื่องจากทั้งสองต่างก็เป็นเทคโนโลยีที่ใช้ในการจัดการด้าน Graphic Multimedia เช่นกัน แต่ก็มีความแตกต่างกันเล็กน้อยก็คือ
| DirectX | Open GL |
| 1. พัฒนาโดยบริษัท ไมโครซอฟต์ | 1. พัฒนาโดยบริษัท Silicon Graphic |
| 2. สามารถใช้กับระบบปฏิบัติการ Windows | 2. สามารถใช้ได้ทั้งระบบปฏิบัติการ Windows, Unix, Mac OS X |
| 3. ถูกนำไปใช้ในเครื่องเล่นเกมส์ Xbox | 3. นำไปใช้ในเครื่องเล่นเกมส์ PlayStation 3 , Nintendo GameCube และ Wii |
| 4. ความสามารถของ Software Emulation ด้อยกว่า | 4. มีความสามารถในการทำSoftware Emulation ที่ดีกว่า |
ในตารางคือการเปรียบเทียบการทำงาน แต่ในการใช้งานจริงก็ยังต้องคำนึงถึงการใช้ทรัพยากรของเครื่องด้วย โปรแกรมที่มีการทำงานสูงย่อมต้องการทรัพยากรของเครื่องสูงตามไปด้วย
วิชาการดอทคอม