วิจัยในชั้นเรียน

ประจำภาคเรียนที่ 2  ปีการศึกษา 2553

 ชื่อเรื่อง         พัฒนาทักษะการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสมด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป   รายวิชาการใช้โปรแกรมสื่อประสม  รหัสวิชา 3204-2403 ของนักศึกษา  ระดับ  ปวส. 2
กลุ่ม 2 (ม.6)  แผนกวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ

ผู้วิจัย             นายชาตรี  มูลชาติ

สถานศึกษา  วิทยาลัยเทคนิคยโสธร  สำนักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา     กระทรวงศึกษาธิการ

ความเป็นมาของการวิจัย

                นักศึกษาระดับชั้น ปวส.2 กลุ่ม 2  แผนกวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ  ที่เรียนรายวิชาการใช้โปรแกรมสื่อประสม  รหัสวิชา 3204-2403  ภาคเรียนที่ 2  ประจำปีการศึกษา 2553  ต้องออกฝึกประสบการณ์วิชาชีพในสถานประกอบการ  9  สัปดาห์ ส่งผลให้การจัดการเรียนการสอนในรายวิชา
ที่มีการออกฝึกประสบการณ์ในช่วงเวลาดังกล่าวไม่มีความต่อเนื่อง  และเมื่อมีการมอบหมายใบงานให้ปฏิบัติ  นักศึกษาไม่มีเครื่องคอมพิวเตอร์ปฏิบัติใบงานเหมือนเรียนอยู่ภายในสถานศึกษา  ส่งผลกระทบต่อการจัดการเรียนการสอนในรายวิชาที่นักศึกษาจะต้องฝึกทักษะกับเครื่องคอมพิวเตอร์โดยตรง  ดังนั้น จึงได้ให้นักศึกษาออกแบบและสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสมด้วยโปรแกรมสำเร็จรูปคนละ 1 ชิ้นงาน  โดยไม่บังคับหัวข้อชิ้นงาน  และฝึกปฏิบัติในการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสม รวมถึงได้รับคำแนะนำและชี้ทางจากครูผู้สอน  ก็จะทำให้นักศึกษาสามารถสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสมได้ ซึ่งตรงตามมาตรฐานรายวิชาคือ  อธิบายหลักการของระบบสื่อประสมและสามารถสร้างซอฟต์แวร์
สื่อประสมด้วยโปรแกรมสำเร็จรูปได้

 วัตถุประสงค์และเป้าหมายของการวิจัย

       เพื่อฝึกและพัฒนาทักษะของนักศึกษาในการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสมด้วยโปรแกรมสำเร็จรูปได้

 ปัญหาการวิจัย

       นักศึกษา  ปวส.2  กลุ่ม  2  แผนกวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ  ไม่มีทักษะในการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสม  และขาดความพร้อมด้านอุปกรณ์เครื่องมือในการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสมด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป

วิธีดำเนินการวิจัย

กลุ่มเป้าหมาย

          นักศึกษา  ระดับ ปวส.  2   กลุ่ม  2  แผนกวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ    ภาคเรียนที่  2/2553  จำนวน  29  คน

ระยะเวลาดำเนินการ

           ภาคเรียนที่ 2  ปีการศึกษา  2553  สัปดาห์ที่  16   จำนวน 4  ชั่วโมง  ระหว่างวันที่ 1  กันยายน  ถึง  4  กันยายน  2553

เครื่องมือในการวิจัย

        การวิจัยครั้งนี้ผู้วิจัยได้ดำเนินการสร้างเครื่องมือในการศึกษาค้นคว้ามีรายละเอียดและการสร้างเครื่องมือดังนี้

  1. สร้างแบบประเมินคุณภาพสื่อประสม
  2. สร้างซอฟต์แวร์สื่อประสมด้วยโปรแกรมสำเร็จรูปใช้เป็นกรณีศึกษา
  3. แบบบันทึกคะแนนในการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสม

การเก็บรวบรวมข้อมูล

       นำข้อมูลจากแบบบันประเมินคุณภาพสื่อประสม  และแบบบันทึกคะแนนในการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสม โดยนำผลคะแนนที่ได้มารวบรวม  วิเคราะห์  เปรียบเทียบกับเกณฑ์การประเมิน

การวิเคราะห์ข้อมูล

      1.  จัดหาและสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสมด้วยโปรแกรมสำเร็จรูปใช้เป็นกรณีศึกษา

      2.  กำหนดเกณฑ์การประเมินคุณภาพสื่อประสม

      3.  ดำเนินการฝึกตามแผนที่กำหนด เป็นเวลา  1  สัปดาห์  โดยฝึกปฏิบัติ  4  คาบ

      4.  ตรวจประเมินคุณภาพสื่อประสมโดยครูผู้สอนและครูประจำแผนกวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ รวม  3  ท่าน โดยมีจำนวน 20  ข้อ  คำถามเกี่ยวกับความคิดเห็นใช้การวัดแบบลิเคอร์  สเกลเป็นมาตราส่วนประมาณค่า  5  ระดับ  คือ  เหมาะสมมากที่สุด  เหมาะสมมาก  เหมาะสมปานกลาง เหมาะสมน้อย  เหมาะสมน้อยที่สุด  โดยมีเกณฑ์การให้คะแนนดังนี้

มากที่สุด         มีค่าคะแนนเท่ากับ  5

มาก               มีค่าคะแนนเท่ากับ  4

ปานกลาง       มีค่าคะแนนเท่ากับ  3

น้อย              มีค่าคะแนนเท่ากับ  2

น้อยที่สุด        มีค่าคะแนนเท่ากับ  1

       5.  บันทึกคะแนนลงในแบบบันทึกทักษะการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสม  โดยมีคะแนนเต็ม 10  คะแนนในแต่ละจุดประสงค์ของการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสม  รวม  50  คะแนน

       6.  สรุปผลการประเมินคุณภาพสื่อประสม  โดยการให้คะแนนจะคิดจากค่าคะแนนความเหมาะสม  ซึ่งมี  5  ระดับ ของแต่ละคนมารวมกันทั้งหมด  จากนั้นหาค่าเฉลี่ยที่ได้ไปใช้ในการแปลผล  ดังนี้

4.51-5.00       ระดับความเหมาะสมมากที่สุด

3.51-4.50       ระดับความเหมาะสมมาก

2.51-3.50        ระดับความเหมาะสมปานกลาง

1.51-2.50       ระดับความเหมาะสมน้อย

1.00-1.50       ระดับความเหมาะสมน้อยที่สุด

      7.  สรุปผลคะแนนในการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสมในแบบบันทึกคะแนนแล้วนำผลของคะแนนที่ได้มาคิดเป็นร้อยละ  และเปรียบเทียบกับเกณฑ์ที่กำหนดไว้ คือ
0 – 49           มีทักษะอยู่ในระดับควรปรับปรุง

50 – 59            มีทักษะอยู่ในระดับพอใช้

60 – 69            มีทักษะอยู่ในระดับปานกลาง

70 – 79            มีทักษะอยู่ในระดับมาก

80 – 100         มีทักษะอยู่ในระดับมากที่สุด

สถิติที่ใช้

  1. ร้อยละ
  2. ค่าเฉลี่ย

ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ

   1.  นักศึกษามีทักษะในการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสมได้อย่างถูกต้องและมีมาตรฐาน 

   2.  นักศึกษามีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนที่สูงขึ้น
   3.  ได้ผลงานซอฟต์แวร์สื่อประสมที่มีคุณภาพและเป็นประโยชน์ต่อการเรียนการสอน

      ความก้าวหน้าการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสม และคุณภาพสื่อประสม  นักศึกษามีทักษะในการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสม ด้วยโปรแกรมสำเร็จรูปอยู่ในระดับมากที่สุดทุกคน โดยเฉลี่ยคิดเป็นร้อยละ 89.10  และคุณภาพของสื่อประสม ที่สร้างขึ้นโดยรวมมีความสมบูรณ์และเหมาะสมอยู่ในระดับมากถึงมากที่สุด  โดยมีค่าเฉลี่ยอยู่ระหว่าง  4.16-4.90

สรุปและสะท้อนผล
                     จากผลการวิจัยเพื่อฝึกและพัฒนาทักษะของนักศึกษาในการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสมด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป ปรากฏว่า  การที่ครูได้ทำการพัฒนาทักษะให้กับนักศึกษา ทำให้นักศึกษามีทักษะในการพัฒนาการสร้างซอฟต์แวร์สื่อประสมด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป  รวมทั้งส่งผลให้นักศึกษามีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนที่สูงขึ้น