ความรู้พื้นฐานเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ในการวิจัยเพื่อพัฒนาหลักสูตร

                   

ความรู้พื้นฐานเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้

1. เทคโนโลยี

2. การเรียนรู้

3. หลักสูตร

4. การวิจัย

     การเรียนรู้

หมายถึง กระบวนการเรียนรู้การพัฒนาความรู้ใหม่ ด้วยการมีปฏิสัมพันธ์กับสารสนเทศและสิ่งแวดล้อมด้วยตนเอง

1. การเปลี่ยนแปลงสิ่งที่มีอยู่เดิมตามศักยภาพของแต่ละบุคคล

2. การเน้นที่การมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อม

บริบท

- สังคมแห่งการเรียนรู้

- ความรู้พื้นฐานทางเศรษฐกิจ

- นโยบายเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา

- เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษา

- แผนพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา

      พรบ.การศึกษาแห่งชาติ

      พรบ.การศึกษาแห่งชาติ (แก้ไขเพิ่มเติม) พ.ศ.2545

      นโยบายเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา ใน พรบ.การศึกษาแห่งชาติ พ.ศ.2545

นโยบายเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา

          - นโยบายและยุทธศาสตร์ การพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาของประเทศไทย

         -  แผนพัฒนาสื่อสารมวลชน เทคโนโลยีสารสนเทศและโทรคมนาคม เพื่อการพัฒนาและสังคม

การศึกษามี 3 ระบบ

     - การศึกษาในระบบ

     - การศึกษานอกระบบ

     - การศึกษาตามอัธยาศัย

หลักสูตร Curriculum

     - การบริหารจัดการหลักสูตร ( Curriculum Adminstration )

     - การพัฒนาหลักสูตร ( Curriculum Development )

     - การนำหลักสูตรไปใช้ ( Curriculum Utilizatin )

     - การประมวลผลหลักสูตร ( Curriculum Evaluation )

 เทคโนโลยีทางคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจ

                 การ์ดเสียง (Sound card)

  

 

                              

 

http://www.navy34.com/index.php/com-hardware/249--output-unit )

 

                                

 

เพื่อให้ผู้ใช้สามารถฟังเพลงในขณะทำงาน หรือให้เครื่องคอมพิวเตอร์รายงานเป็นเสียงให้ทราบเมื่อเกิดปัญหาต่าง ๆ

เช่น

ไม่มีกระดาษในเครื่องพิมพ์ เป็นต้น

รวมทั้งสามารถเล่นเกมส์ที่มีเสียงประกอบได้อย่างสนุกสนาน โดยลำโพงจะมีหน้าที่ในการแปลง
สัญญาณจากคอมพิวเตอร์ให้เป็นเสียง เช่นเดียว กับลำโพงวิทยุ ส่วน การ์ดเสียงจะเป็นแผงวงจรเพิ่มเติมที่นำมาเสียบกับช่องเสียบ
ขยายในเมนบอร์ด เพื่อช่วยให้คอมพิวเตอร์สามารถส่งสัญญาณเสียงผ่านลำโพง รวมทั้งสามารถต่อไมโครโฟนเข้ามาที่การ์ด
เพื่อบันทึกเสียงเก็บไว้ด้วย

เทคโนโลยีด้านเสียง

สามารถแบ่งได้เป็น 2 ประเภท คือ Waveform audio หรือเรียกว่า Digital audio และ
MIDI (Musical Instrument Digital Interface)

 ( อ้างอิงhttp://www.navy34.com/index.php/com-hardware/249--output-unit )

 

การเรียนการสอนรู้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร

             การปฏิสัมพันธ์ในเทคโนโลยีและการสื่อสาร

การสื่อสารในเวลาเดียวกัน

     - การพูดคุย chat

     - การประชุม conference

การสื่อสารต่างเวลากัน

     - ไปรษณีย์อิเล็กทรอนิกส์

     - ห้องสมุดอิเล็กทรอนิกส์

     - ตามความต้องการ

     - เว็ปที่ไม่เคลื่อนไหว

     - การโหลดโปรแกรมต่างๆ

              คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการศึกษา

- โทรศัพท์

- การสื่อสารทางไกล

- ดาวเทียม

- อินเทอร์เน็ต

              เทคโนโลยีการสื่อสาร

การให้บริการเว็ป มีการเปลี่ยนแปลงข้อมูลและประมวลผลโดยแอปพลิเคชั่นทั้งผู้บริการและผู้ใช้เทคโนโลยี XML

(extensible Markup Language) กำกับใน Metadata เช่น สารานุกรม เป็นต้น  

       -   STATIC WEB   มีการเปลี่ยนแปลงเฉพาะผู้ใช้

     - DYNAMIC WEB ใช้ Script ทางฝั่งผู้บริการ เช่น ใช้เทคโนโลยี CGI (Common  Gateway Interface)

 Virtual World    

- พื้นที่เสมือนจริง ( Virtual Space )

- การติดต่อสื่อสารเสมือนจริง

- พิพิธภัณฑ์เสมือน

- งานแสดงนิทรรศการเสมือนจริง

- มหาวิทยาลัยเสมือนจริง

- คณะเสมือนจริง

- วิทยาเขตเสมือน

- ชั้นเรียนเสมือน

- ห้องปฏิบัติการเสมือน

- ห้องสมุดเสมือน

   e-Learning  

WBI   ( Web-baseed in struction ) เป็นเว็ปช่วยสอน

LMS   ( Learning management system )

CMS   ( Content management system )

e-Learning Application

e-learning in Training

การเรียนระบบอิเล็กทรอนิกส์ในการฝึกอบรม

e-learning in KM

 การเรียนระบบอิเล็กทรอนิกส์ในการจัดความรู้

e-learning in Learning organization

การเรียนระบบอิเล็กทรอนิกส์ในองค์กรแห่งการเรียนรู้

e-learning in Education

 การเรียนระบบอิเล็กทรอนิกส์ในการศึกษา