ความรู้พื้นฐานเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้ในการวิจัยเพื่อพัฒนาหลักสูตร

ความรู้พื้นฐานเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
1. เทคโนโลยี
2. การเรียนรู้
3. หลักสูตร
4. การวิจัย
การเรียนรู้
หมายถึง กระบวนการเรียนรู้การพัฒนาความรู้ใหม่ ด้วยการมีปฏิสัมพันธ์กับสารสนเทศและสิ่งแวดล้อมด้วยตนเอง
1. การเปลี่ยนแปลงสิ่งที่มีอยู่เดิมตามศักยภาพของแต่ละบุคคล
2. การเน้นที่การมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อม
บริบท
- สังคมแห่งการเรียนรู้
- ความรู้พื้นฐานทางเศรษฐกิจ
- นโยบายเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา
- เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษา
- แผนพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา
พรบ.การศึกษาแห่งชาติ
พรบ.การศึกษาแห่งชาติ (แก้ไขเพิ่มเติม) พ.ศ.2545
นโยบายเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา ใน พรบ.การศึกษาแห่งชาติ พ.ศ.2545
นโยบายเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา
- นโยบายและยุทธศาสตร์ การพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาของประเทศไทย
- แผนพัฒนาสื่อสารมวลชน เทคโนโลยีสารสนเทศและโทรคมนาคม เพื่อการพัฒนาและสังคม
การศึกษามี 3 ระบบ
- การศึกษาในระบบ
- การศึกษานอกระบบ
- การศึกษาตามอัธยาศัย
หลักสูตร Curriculum
- การบริหารจัดการหลักสูตร ( Curriculum Adminstration )
- การพัฒนาหลักสูตร ( Curriculum Development )
- การนำหลักสูตรไปใช้ ( Curriculum Utilizatin )
- การประมวลผลหลักสูตร ( Curriculum Evaluation )
เทคโนโลยีทางคอมพิวเตอร์ที่น่าสนใจ
การ์ดเสียง (Sound card)
http://www.navy34.com/index.php/com-hardware/249--output-unit )
เพื่อให้ผู้ใช้สามารถฟังเพลงในขณะทำงาน หรือให้เครื่องคอมพิวเตอร์รายงานเป็นเสียงให้ทราบเมื่อเกิดปัญหาต่าง ๆ
เช่น
ไม่มีกระดาษในเครื่องพิมพ์ เป็นต้น
รวมทั้งสามารถเล่นเกมส์ที่มีเสียงประกอบได้อย่างสนุกสนาน โดยลำโพงจะมีหน้าที่ในการแปลง
สัญญาณจากคอมพิวเตอร์ให้เป็นเสียง เช่นเดียว กับลำโพงวิทยุ ส่วน การ์ดเสียงจะเป็นแผงวงจรเพิ่มเติมที่นำมาเสียบกับช่องเสียบ
ขยายในเมนบอร์ด เพื่อช่วยให้คอมพิวเตอร์สามารถส่งสัญญาณเสียงผ่านลำโพง รวมทั้งสามารถต่อไมโครโฟนเข้ามาที่การ์ด
เพื่อบันทึกเสียงเก็บไว้ด้วย
เทคโนโลยีด้านเสียง
สามารถแบ่งได้เป็น 2 ประเภท คือ Waveform audio หรือเรียกว่า Digital audio และ
MIDI (Musical Instrument Digital Interface)
การเรียนการสอนรู้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
การปฏิสัมพันธ์ในเทคโนโลยีและการสื่อสาร
การสื่อสารในเวลาเดียวกัน
- การพูดคุย chat
- การประชุม conference
การสื่อสารต่างเวลากัน
- ไปรษณีย์อิเล็กทรอนิกส์
- ห้องสมุดอิเล็กทรอนิกส์
- ตามความต้องการ
- เว็ปที่ไม่เคลื่อนไหว
- การโหลดโปรแกรมต่างๆ
คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการศึกษา
- โทรศัพท์
- การสื่อสารทางไกล
- ดาวเทียม
- อินเทอร์เน็ต
เทคโนโลยีการสื่อสาร
การให้บริการเว็ป มีการเปลี่ยนแปลงข้อมูลและประมวลผลโดยแอปพลิเคชั่นทั้งผู้บริการและผู้ใช้เทคโนโลยี XML
(extensible Markup Language) กำกับใน Metadata เช่น สารานุกรม เป็นต้น
- STATIC WEB มีการเปลี่ยนแปลงเฉพาะผู้ใช้
- DYNAMIC WEB ใช้ Script ทางฝั่งผู้บริการ เช่น ใช้เทคโนโลยี CGI (Common Gateway Interface)
Virtual World
- พื้นที่เสมือนจริง ( Virtual Space )
- การติดต่อสื่อสารเสมือนจริง
- พิพิธภัณฑ์เสมือน
- งานแสดงนิทรรศการเสมือนจริง
- มหาวิทยาลัยเสมือนจริง
- คณะเสมือนจริง
- วิทยาเขตเสมือน
- ชั้นเรียนเสมือน
- ห้องปฏิบัติการเสมือน
- ห้องสมุดเสมือน
e-Learning
WBI ( Web-baseed in struction ) เป็นเว็ปช่วยสอน
LMS ( Learning management system )
CMS ( Content management system )
e-Learning Application
e-learning in Training
การเรียนระบบอิเล็กทรอนิกส์ในการฝึกอบรม
e-learning in KM
การเรียนระบบอิเล็กทรอนิกส์ในการจัดความรู้
e-learning in Learning organization
การเรียนระบบอิเล็กทรอนิกส์ในองค์กรแห่งการเรียนรู้
e-learning in Education
การเรียนระบบอิเล็กทรอนิกส์ในการศึกษา
เพิ่มแหล่งอ้างอิงของภาพ
ลองศึกษา Sound Recognition
Voice Recognition
อัปเดทงานหน่อยนะค่ะ จะถึงวันอาทิตย์แล้ว