KMกับวิธีการเรียนคณิตศาสตร์

ชื่อเรื่องเล่าเร้าพลัง KMกับวิธีการเรียนคณิตศาสตร์

 

เล่าเรื่องโดย      นางทิพภวัน  สายทอง     ตำแหน่ง    ครูโรงเรียนดงตาลวิทยา     วิทยฐานะชำนาญการพิเศษ

ที่อยู่    บ้านเลขที่ 22/2  หมู่ 9  .งิ้วราย  .เมือง  .ลพบุรี    โทรศัพท์    036-656434     มือถือ  087-1185337

สถานที่ทำงาน               โรงเรียนดงตาลวิทยา สังกัด  สพท.ลพบุรี  เขต 1                โทรศัพท์     036-656309

อีเมล        [email protected]

ความเป็นมาของเรื่องเล่าเร้าพลัง 

              ข้าพเจ้าเป็นครูสอนวิชาคณิตศาสตร์มาเป็นเวลาไม่ต่ำกว่า 29  ปี สอนในระดับช่วงชั้นที่ 3-4

เข้าร่วมโครงการวิจัยและพัฒนานวัตกรรมการเพิ่มประสิทธิภาพขององค์กรทางการศึกษาด้วยการจัดการความรู้ (KM) ของสำนักงานโครงการวิจัยฯส่วนกลาง (สกศ. , สกว. และสคส.) ตั้งแต่ปีการศึกษา 2549   ซึ่งในปีการศึกษา  2550  โรงเรียนยังคงเข้าร่วมโครงการต่อไป  ข้าพเจ้าเป็นหนึ่งในแกนนำที่จะต้องรับผิดชอบในการดำเนินกิจกรรม KM ของโรงเรียน ซึ่งในปีแรก (ปีการศึกษา 2549) หัวปลาที่ทุกคนต้องร่วมกันรับผิดชอบคือ  ผู้เรียนอ่านออก เขียนได้ ลายมือสวย วิเคราะห์ และสังเคราะห์เป็น    ส่วนในปีการศึกษา 2550 โรงเรียนดงตาลวิทยายังคงดำเนินการ KM ต่อในหัวปลาเดิม  และเพิ่มกิจกรรม KM ลงสู่กลุ่มสาระการเรียนรู้ทั้ง 8  กลุ่มสาระ ฯ   ซึ่งกลุ่มสาระฯ คณิตศาสตร์กำหนดหัวปลา :  KM เพื่อพัฒนาวิธีการสอนคณิตศาสตร์ของโรงเรียนดงตาลวิทยา   นอกจากนี้ข้าพเจ้ายังนำ KM สู่ห้องเรียนกับนักเรียนที่ข้าพเจ้าสอนโดยกำหนดหัวปลา : การพัฒนาพฤติกรรมการเรียนคณิตศาสตร์โดยการจัดการความรู้ (KM)  สู่ห้องเรียน  โดยเหตุผลที่ว่ามีนักเรียนกลุ่มหนึ่งที่ทำคะแนนวิชาคณิตศาสตร์ได้คะแนนดี   ให้เด็กกลุ่มนี้มาเล่าถึงพฤติกรรมหรือวิธีการเรียนคณิตศาสตร์ที่นักเรียนปฏิบัติอยู่  หลังจากนั้นข้าพเจ้าก็สกัดขุมความรู้  สังเคราะห์เป็นแก่นความรู้ได้3  แก่น     จัดทำเป็นตารางอิสรภาพ  เพื่อให้นักเรียนแต่ละคนประเมินพฤติกรรมปัจจุบัน   และกำหนดเป้าหมายเมื่อสิ้นภาคเรียนที่ 2

ขอบเขตของเรื่องเล่าเร้าพลัง  

                   ในกลุ่มสาระคณิตศาสตร์ข้าพเจ้าได้ผลิตนวัตกรรมเพื่อพัฒนาวิธีการสอนโดยใช้โปรแกรม GSP อธิบายเรื่องเวกเตอร์ในระบบพิกัดฉากสองมิติและสามมิติ     ซึ่งทำให้ผลสัมฤทธิ์เรื่องเวกเตอร์สูงขึ้น  ในส่วนของนักเรียนทำให้พฤติกรรมในการเรียนคณิตศาสตร์สำหรับนักเรียนบางคนดีขึ้นซึ่งเป็นไปตามเป้าหมายตามที่นักเรียนกำหนด  โดยนักเรียนจะประเมินตนเองตามตารางอิสรภาพดังนี้

 

ที่

แก่นความรู้

ระดับความสำเร็จ

เริ่มต้น

ระดับ 1

พอใช้

ระดับ 2

ดี

ระดับ 3

ดีมาก

ระดับ 4

ดีเยี่ยม

ระดับ 5

1

พฤติกรรม

ขณะเรียน

-ไม่เล่น ไม่คุย

-ไม่เล่นเกม

-ไม่อ่านหนังสือการ์ตูน

- ไม่นำวิชาอื่นมาทำ

ตั้งใจเรียนฟังครูอธิบาย

-ไม่เข้าใจถามเพื่อน

-พยายามฝึกฝนงานที่ครูสั่ง

 

- เรียนโดยไม่เครียด

-ไม่เข้าใจถามครู

ออกไปทำการบ้านหรือแบบฝึกบนกระดานดำ

2

พฤติกรรมเมื่ออยู่บ้านหรือวันหยุด

-กลับไปบ้านทำการบ้าน

-ทำแบบฝึกหัดบ่อยๆ

-ถ้าไม่เข้าใจการบ้านให้ดูตัวอย่างทบทวน

-คิดโจทย์เองและลองทำโดยดูตัวอย่างจากหนังสือ

-ทบทวนเนื้อหาที่ครูสอน

-ก่อนสอบอ่านหนังสือมากๆ

-  ท่องสูตรคูณก่อนนอน

-  ท่องสูตรต่าง ๆ

-เรียนพิเศษเพิ่มเติม

-สืบค้น จากInternet

3

คุณธรรม

ในการเรียน

อุปกรณ์การเรียนพร้อม

นั่งสมาธิก่อนเรียนอย่างมีสมาธิ

เข้าห้องเรียนตรงเวลา

-รับผิดชอบการส่งงาน

-ทำงานที่ครูสั่งให้เสร็จทุกครั้ง

ไม่ลอกการบ้านเพื่อน

 

 ผลที่เกิดขึ้น  

                จากการใช้สื่อ GSP  เรื่องเวกเตอร์ ที่ใช้สอนการเขียนและหาขนาดของเวกเตอร์ในระบบพิกัดฉากสองมิติและสามมิติ  จะประสบผลสำเร็จตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้  นั่นคือนักเรียนมีความพึงพอใจและสนใจในการเรียนรู้ร้อยละ 92   และสื่อได้มาตรฐานตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80

                 ในส่วนการพัฒนาพฤติกรรมการเรียนคณิตศาสตร์โดยการจัดการความรู้ (KM)  สู่ห้องเรียน 

1.    นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1/2   ปีการศึกษา 2550   จำนวน   30  คน  ได้พัฒนาพฤติกรรมการเรียนคณิตศาสตร์(31101) ให้ดีขึ้นกว่าเดิมตามเป้าหมายที่ตั้งไว้จำนวน   23  คน  คิดเป็นร้อยละ 76.67   สูงกว่าร้อยละ 70  จากที่กำหนดไว้

              2.    ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาคณิตศาสตร์ (ค31101)   ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1/2  

ผลสอบปลายปีสูงกว่าผลสอบกลางปีคิดเป็นร้อยละ  15.94   สูงกว่าร้อยละ 15   จากที่กำหนดไว้

 

 

                                   ทิพภวัน    สายทอง

                                         15  .. 51