ความท้าทายสูง และความสามารถสูง อันนี้ไม่ต้องพูดถึง...สำเร็จและเกิดความสุขในการทำภารกิจแน่นอน แต่ในกลุ่ม 4 ถ้าความท้าทายต่ำแต่ความสามารถสูง อันนี้น่าลองจะทำเหมือนเรื่องเล่าของญี่ปุ่น ที่ใส่ปลาฉลามเข้าไปในแท้งค์ ปลาเล็กปลาน้อยที่อยู่ในแท้งค์ ว่ายกันไปเฉื่อยๆ จะต้องหาทางว่ายเอาตัวรอดสุดชีวิตไม่งั้นตายแต่ อันนี้แหละความท้าทายเกิดแล้ว คิดว่าบางทีการโค้ชแบบแนะให้พบกับคนที่ประสบความสำเร็จอาจใช้เวลานานกว่าจะ build ขึ้น (หรืออาจไม่ขึ้น) น่าจะนาน ปรับภารกิจให้ยากหรือกำหนดให้ความสำเร็จหรือล้มเหลวของภารกิจมีผลโดยตรงกับชีวิตของเขา น่าจะ work กว่า (ขอร่วมแชร์จากความรู้วอันน้อยนิด)