เรียนรู้ด้วยตนเอง

ผมได้สอนวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค ในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2552  ในการสอนผมกำหนดให้นักศึกษา ส่งโครงงานตอนปลายภาค ซึ่งโครงงานจะเป็นการเขียนเกมส์ ที่นศ.แต่ละกลุ่ม สนใจ  ในการสอนผมได้เตรียม ทรัพยากรต่างๆที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเกมส์คอมพิวเตอร์ ไว้ให้กับนึกศึกษา  อาทิเช่น OPEN GL Library    หนังสือที่เกี่ยวข้อง  ข้อมูลเวปไซต์ที่เกี่ยวข้อง   เมื่อสอนไป 3 คาบแรก ผมได้ลองประเมินดูว่านศ. สามารถทำงานตามเป้าหมายที่เราต้องการได้หรือไม่ ปรากฎว่า นศ. ทุกกลุ่มยังไม่เข้าใจ และ หาแนวทางในการสร้าง เกมส์คอมพิวเตอร์ได้   

ดังนั้น  ผมจึงได้แบ่งขั้นตอนการเขียนเกมส์คอมพิวเตอร์ ออกเป็น 10 ขั้นตอน  ซึ่งในแต่ละขั้นตอน จะได้ output ต่างๆออกมา  เช่น  ในครั้งแรกให้ นศ.แต่ละกลุ่ม สร้างรูปทรง ออบเจ็กต์ ที่เกี่ยวข้องกับเกมส์ที่จะสร้าง    ในครั้งที่สอง ให้นศ.แต่ละกลุ่ม  พัฒนาสร้างฉากหลังให้เหมาะสมกับเกมส์ของกลุ่มตนเอง  ในครั้งที่สาม ให้นศ.แต่ละกลุ่ม กำหนดปุ้มฟังก์ชั่น  เพื่อบังคับ ตัวออบเจ็กต์   เป็นต้น

ผมได้ตรวจสอบดูความคืบหน้าการทำงานของนศ. ปรากฏว่าทุกกลุ่ม สามารถพัฒนางานของตนได้ตามที่เรากำหนดได้   และ นศ.จะพยายามหาความรู้จากอินเตอร์เนท จากหนังสือ และสอบถามจากกลุ่มอื่นๆ  รวมทั้งถามตัวผม  เพื่อที่จะสร้างงานตามที่นศ.แต่ละกลุ่มต้องการให้ได้

ผมได้เตรียมคำถามที่คาดว่าจะได้รับการสอบถามจากนักศึกษาแต่ละกลุ่มไว้  สำหรับตอบคำถาม  แต่ส่วนใหญ่จะพยายามให้นศ ศึกษาจากการลองผิดลองถูกจากหนังสือ  การนำตัวอย่างจากอินเตอร์เนทมาดัดแปลงก่อน  หากนักศึกษาทำไม่ได้จริงๆ จึงค่อยชี้แหล่งข้อมูลให้ก่อน  ถ้าหากนักศึกษายังหาคำตอบไม่ได้จริง จึงค่อยอธิบายด้วยตนเอง