โปรแกรม Pro/Engineer เป็นโปรแกรมที่ช่วยให้นักเรียนมีความคิดสร้างสรรค์ และมุมมองของการมองสิ่งของที่อยู่รอบๆ และสามารถใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบผลิตภัณฑ์ได้

1. ความคาดหวังที่มีต่อโปรแกรม
     - ครูและนักเรียนนำไปใช้ในการเรียนการสอน ช่วยให้นักเรียนมีความคิดสร้างสรรค์ และมุมมองของการมองสิ่งของที่อยู่รอบๆ และสามารถใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบผลิตภัณฑ์ได้

2. คุณลักษณะที่ดีของโปรแกรม
     - ใช้ในการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีลักษณะเสมือนจริง ในลักษณะ 3 มิติได้

3. แนวคิดที่จะนำโปรแกรมไปปรับใช้ในการสอน
     1.เริ่มด้วยการให้นักเรียนรู้จักคุณลักษณะที่ดีของโปรแกรม และให้ดูตัวอย่างชิ้นงานก่อน
     2.ให้นักเรียนคิดสร้างสรรค์ออกแบบชิ้นงานขึ้นมา
     3.ครูสาธิตการใช้งานโปรแกรม เครื่องมือต่างๆ การขึ้นรูปผลิตภัณฑ์ เทคนิคต่างๆ ของโปรแกรม
     4.นักเรียนลงมือใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการสร้างชิ้นงานด้วยตนเอง
     5.นักเรียนนำเสนอผลงานหน้าชั้นเรียน
     6.ครูประเมินกระบวนการสร้างชิ้นงานและลักษณะของชิ้นงาน

4. สิ่งที่น่าจะต้องปรับปรุงในการนำไปใช้และสำหรับการอบรมลักษณะนี้ครั้งต่อไป
     - เอกสารของการอบรมควรเป็นสี หรือให้ copy file เอกสารก่อนการอบรม และหัวข้อในเอกสารบางชิ้นงานยังไม่ละเอียด
     - ควรมีผู้ช่วยวิทยากร

AAR : After Action Review

1. ความคาดหวังที่มีต่อกิจกรรม
     - สามารถใช้โปรแกรม Pro Engineer ในการออกแบบผลิตภัณฑ์ด้วยตนเองได้

2. ได้ตามความคาดหวังหรือไม่
     - ได้ คือ รู้จักเครื่องมือในโปรแกรม ว่ามีลักษณะการใช้งานอย่างไร และควรนำไปฝึกฝนให้เกิดความชำนาญต่อไป

3. ถ้ากิจกรรมนี้มีคะแนนเต็ม 10 จะให้กี่คะแนน
    เอาไปสัก 8 ละกันนะ ที่เหลือต้องไปฝึกฝนและใช้ความพยายามต่อไปนะจ๊ะ

4. ควรทำอย่างไรให้ได้คะแนนเต็ม
     ก้อต้องฝึกฝนและใช้ความพยายามต่อไง

5. สิ่งดีดีที่ได้จากกิจกรรมนี้มีอะไรบ้าง
     มากมายเลย