เชิงอรรถ
[1] อิทธิพล ปรีติประสงค์ / สมา โกมลสิงห์ / พันธุ์ทิพย์ สายสุนทร ,
รัฐควรคิดอย่างไรต่อปัญหาเกมคอมพิวเตอร์ ?
โครงการศึกษาพฤติกรรมของมนุษย์ในสังคมไทยบนอินเทอร์เน็ต กองทุน
ศาสตราจารย์ คนึง ฦาไชย คณะนิติศาสตร์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
วันศุกร์ที่ ๑๔ มีนาคม พ.ศ. ๒๕๔๖
[2] รองศาสตราจารย์ ดร.พันธุ์ทิพย์ กาญจนะจิตรา สายสุนทร,
เกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์ : สร้างสรรค์หรือทำลายสังคมไทย ?
บทความรายงานสถานการณ์เกมคอมพิวเตอร์ที่ส่งผลกระทบต่อสุขภาพสังคมไทย
เพื่อประกอบรายงานความก้าวหน้าของแนวทางการประมวลสถานการณ์สำคัญที่เกี่ยวกับสุขภาพคนไทยในรอบปี
ในการประชุมคณะกรรมการชี้แนะทิศทางของโครงการรายงานสุขภาพคนไทยประจำปี
ณ ห้องประชุมสำนักงานกองทุนส่งเสริมสนับสนุนสุขภาพ ในวันจันทร์ที่ 4
สิงหาคม พ.ศ.2546 เวลา 9.00 น. – 12.00 น.
[3] โดย นางสาวขวัญใจ สุชาติพงศ์กุล , เกมคอมพิวเตอร์ :
สภาพปัญหาในสังคมไทย วันที่ ๑๗ กุมภาพันธ์ พ.ศ.๒๕๔๗
[4] รศ.ดร.พันธุ์ทิพย์ กาญจนะจิตรา สายสุนทร และนายสมา โกมลสิงห์
เกมคอมพิวเตอร์และผลกระทบต่อเด็กและเยาวชนในสังคมไทย วันอาทิตย์ที่ ๑๑
พฤษภาคม พ.ศ. ๒๕๔๖
ซึ่งเป็นบทความวิจัยเพื่อสำนักงานคณะกรรมการสิทธิมนุษยชนแห่งชาติ
โดยมีเป้าหมายเพื่อแสดงถึงสถานการณ์หนึ่งอันกระทบต่อสิทธิของเด็กและเยาวชนในสังคมไทยในปัจจุบัน
[5] ตกอยู่ภายใต้ประกาศกระทรวงพาณิชย์เรื่อง
ให้ผู้ประกอบพาณิชยกิจต้องจดทะเบียนพาณิชย์(ฉบับที่ ๗)พ.ศ. ๒๕๔๖
และโดยอาศัยอำนาจจากพระราชกฤษฎีกากำหนดกิจการเป็นพาณิชยกิจ พ.ศ. ๒๕๔๖
กำหนดให้การประกอบกิจการ
การให้บริการเครื่องคอมพิวเตอร์เพื่อใช้อินเตอร์เน็ต
การให้บริการฟังเพลงและร้องเพลงโดยคาราโอเกะ
การให้บริการเครื่องเล่นเกมส์ การให้บริการตู้เพลง เป็นพาณิชยกิจ
ตามพระราชบัญญัติทะเบียนพาณิชย์ พ.ศ. ๒๔๙๙
Ref::
http://www.archanwell.org/autopage/show_pa…id=216&d_id=215