หลังจากผมได้รับการชักชวนให้มาใช้พื้นที่ใน Face book เพื่อการสร้างพันธมิตรในกลุ่มใหม่หลังจากกลุ่มเพื่อนใน G2K เริ่มน้อยลงไป ทำให้มีคนมาแลกเปลี่ยนน้อยลง
ที่ผมหวังว่าการเข้าไปใน Face book
พอผมเข้าไปครั้งแรก ก็เผชิญปัญหา “ขยะ” ของระบบ ที่ผมเคยพบใน G2K ที่ผมหาทางแก้ไขได้แล้ว
แต่ใน Face book นั้น ผมไม่ทราบวิธีการหลีกเลี่ยง ทำให้อึดอัดมาก
เลยไล่ลบลิงค์ที่มาของขยะเหล่านั้น แบบไม่เข้าใจระบบ ที่ทำให้บังเอิญไปลบส่วนที่เป็นประโยชน์บางมุมออกไปด้วย
ความอึดอัดกับ “กองขยะ” ใน Face book ที่ผมไม่ทราบวิธีเลี่ยงนั้น
ทำให้ผมพยายามหาทางเลี่ยงตามความรู้สึกของตัวเอง โดยก้าวเลี่ยงพ้น “กองขยะ”
ล้ำไปในโปรแกรมย่อยของ Face Book คือ Farmville ที่
การก้าวเลยเข้าไปในเกม “ปลูกผัก” ได้ประมาณเดือนกว่าๆ ทำให้ผมก็ค่อยๆเรียนรู้ระบบของเวบ และกติกาของเกมมาโดยลำดับ จนวันนี้ผมก้าวมาครึ่งทางของเกม อยู่ในระดับความสำเร็จในขั้นที่ ๕๐ และมีเพื่อน ๘๖ คน
หน้าตาแปลงผักของผมใน Farmville
วันที่ ๑ พ.ย. ๒๕๕๓
ทำให้ผมเริ่มมีความมั่นใจที่จะนำเสนอสรุปบทเรียนที่น่าจะเป็นประโยชน์กับทุกคน
ทั้งท่านที่เล่นและไม่เล่นเกม แต่อยากรู้ว่า
เพื่อที่จะทำให้การใช้ทรัพยากรของเรามีคุณค่า และคุ้มค่ากับการลงทุนของทุกฝ่าย
จากการเข้าไปศึกษาในเกม Farmville ทำให้ผมสามารถพัฒนาความรู้ในเชิงเศรษฐกิจพอเพียงได้อย่างเข้าใจมากขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ
เพราะ
การเริ่มเล่นนั้น ผู้เล่นแต่ละคนที่เข้ามาใหม่จะมีทรัพยากรน้อยมาก
แบบคนจนก็ว่าได้
ที่แทบไม่แตกต่างจากคนจนในภาคการเกษตรของไทยในปัจจุบัน
นอกเหนือไปจากปัญหาความเร็วของอินเตอร์เน็ตและคอมพิวเตอร์ที่ใช้
ที่ผมเปรียบเสมือนระดับความสามารถของสมอง การเรียนรู้ และปริมาณแหล่งข้อมูลที่มีของคนในชีวิตจริง
ที่ทำให้แข่งขันกับเพื่อนและผู้เล่นอื่นๆไม่ได้ ที่จะกลายเป็นฐานทรัพยากรให้คนอื่นใช้ แทนที่จะได้พึงพาอาศัยกันตามความตั้งใจที่กำหนดไว้เดิม
ปัญหาต่างๆ เป็นประเด็นที่ท้าทายมากสำหรับ “มือใหม่” ที่จะเข้ามา
ที่คนกลุ่มหนึ่งจะเข้ามา แล้วก็ถอยในระดับที่ ๑ ไม่เกิน ๕ ที่อาจยังมองไม่เห็นประโยชน์ หรือ ไม่ถูกจริตของตนเอง หรือ ไม่สามารถเรียนรู้ได้ตามเงื่อนไขของโปรแกรม (ที่ล้อการพัฒนาการของสังคมปัจจุบัน)
มือใหม่ที่ใจสู้ จะค่อยๆไต่ระดับของการแก้ปัญหา และการเรียนรู้โดยลำดับ
ที่ในตอนแรกๆจะยากมาก เพราะขาดทุกอย่าง ทั้งทรัพยากรและความรู้
แต่ก็มักไต่ระดับได้ง่าย แบบให้กำลังใจมือใหม่กันสุดๆ
และเริ่มยากมากขึ้นโดยลำดับ
ที่ต้องอาศัยทั้ง
จะทำให้ปัญหา ขีดจำกัดต่างๆ ดังกล่าวข้างต้นลดลงโดยลำดับ
โดยเฉลี่ยจากการเล่นเกม เขาจะตั้งโปรแกรมความยากง่ายให้สามารถก้าวหน้าได้ประมาณวันละ ๑ ระดับ
คนที่ขยันและเรียนรู้เร็ว อาจได้ถึง ๒-๓ ระดับในวันเดียว ที่จะมองเห็นได้จากการทำคะแนนแซงกลุ่มเพื่อนไปเรื่อยๆ ในแถบเครื่องมือด้านล่าง
และเมื่อก้าวผ่านใคร ในเรื่องอะไร ก้จะมีการเตือนเพื่อนและให้รางวัลปลอบใจกันทุกครั้ง ที่ทำให้น่าสนใจมาก
ผมเข้ามาในเกมนี้ ก็เกือบสองเดือน ที่ได้สะสมทุน ลงทุนซื้อ ลงทุนพัฒนา จนสามารถใช้งานได้ดีพอสมควร
ก็ได้
ที่สำคัญ
ผมได้เรียนรู้แนวทางปฏิบัติของเกษตรกรยากจน แบบแทบไม่มีอะไร แต่ต้องตั้งใจเรียนรู้
เพื่อเข้าสู่ระบบ
จึงนำมาเล่าสู่กันฟังครับ
Problem to become fb slave is solved by using 9 heads perfect super computer:
I will give 5th NX Server perfect super computer work shop on Friday 19 September, 2010 at Computer Lab2, KPS,
KU.
It has 40 seats, now 30 is booking by 20 students and 10 external members. Only 10 seats left.
If you want to join work shop on time you have to confirm me by this e-mail [email protected] or calling
086-794-9495
ผมก็เป็นคนหนึ่งที่เล่นเกมนี้ ตอนแรกก็ประสบกับปัญหาทุนน้อยนี่แหละจนเกือบจะถอดใจ แต่ก็สู้เพราะคิดว่าเรื่องแค่นี้ถ้าไม่สู้แล้วจะทำอะไรกิน ประกอบกับสิ่งสำคัญคือ ผมเรียนเกษตรอยู่คับ ซึ่งfarmville เป็นแบบจำลอง ที่ดีสำหรับการใช้ชีวิตในวิถีเกษตรที่กำลังพัฒนา จนตอนนี้มันทำให้ผมคิดว่านี่คือห้องเรียน ไม่ใช่เกมอย่างที่ผมคิดในตอนแรก มันทำให้ผมหัดเรียนรู้ อดทน และรอคอย
ซึ่งสักวันหนึ่งเหตุการณ์เหล่านี้อาจจะเกิดขึ้นมาในชีวิตผมจริงๆก็ได้
ขอบคุณมากครับสำหรับบทเรียนเรื่องนี้ แล้ววันหลังผมจะมาเยี่ยมใหม่นะครับ
สู้ๆ!
ขอบคุณครับ ผมเตรียม "หยุด" แล้วครับ ลองไปอ่านบันทึก "ปลายทางซิครับ"