CAI
การสร้างบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
Computer Assisted Instruction: CAI
การสร้างบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน Computer Assisted Instruction : CAI ในการจัดการศึกษาเรามีคอมพิวเตอร์ช่วยการเรียนการสอนถือเป็นเทคโนโลยีที่เป็นอุปกรณ์อิเลกทรอนิกส์ชิ้นหนึ่งที่มีประสิทธิภาพในการช่วยการสอนการนำบทเรียนช่วยสอนเข้ามามีบทบาททางการศึกษาอย่างหนึ่งก็เพื่อการบริหารและใช้เพื่อสนับสนุนการเรียนการสอนที่เรียกว่า
Computer Based Instruction : CBI คือการใช้คอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์หลักในการสอนโดยสามารถแบ่งออกเป็น
-
คอมพิวเตอร์จัดการสอน(Computer Manage Instruction : CMI) เป็นการใช้คอมพิวเตอร์ในการจัดหลักสูตรการเรียน การจัดทำตารางสอน ระบบงานธุรการ งานสำนักงานระบบเงินเดือน ระบบการประเมินผล ระบบการลงทะเบียนเรียนเป็นต้น
-
คอมพิวเตอร์ช่วยสอน(Computer Assisted Instruction : CAI) CAI เป็นกระบวนการเรียนการสอนโดยใช้สื่อคอมพิวเตอร์ในการนำเสนอเนื้อหาเรื่องราวต่างๆ มีลักษณะเป็นการเรียนโดยตรงและเป็นการเรียนแบบมีปฏิสัมพันธ์(Interactive) กับผู้เรียนคือสามารถโต้ตอบระหว่างผู้เรียนกับคอมพิวเตอร์ได้ จำแนกได้ 3 ชนิดคือ
1. CAI (Computer Assisted Instruction)
2. CAL (Computer Assisted Learning)
3. CBT (Computer Base Training)
ความสามารถของบทเรียน CAI
ü ช่วยจัดในการจัดการเรียนการสอนตามจุดประสงค์ที่วางไว้
ü มีความสามารถในการทบทวนบทเรียน
ü การวัดผลประเมินผล
ü เป็นชุดการเรียนที่สามารถเรียนได้ด้วยตนเอง
ü เนื้อหาโปรแกรมแบ่งเป็นหน่วย ๆ ได้
ü ผู้เรียนศึกษาด้วยตนเองได้
องค์ประกอบสำคัญของคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
ü เสนอบทเรียนแบบสิ่งเร้าให้กับผู้เรียน ได้แก่ เนื้อหา ภาพนิ่ง คำถาม ภาพเคลื่อนไหว
ü เปรียบเป็นสารานุกรมให้ผู้เรียนได้ค้นคว้า
ü ให้ข้อมูลย้อนกลับเพื่อการเสริมแรง ได้แก่ การให้รางวัล การชมเชยหรือ คะแนน
ü ให้ผู้เรียนเลือกเรียนบทเรียนตามต้องการในลำดับหัวข้อ
การแบ่งประเภทของคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
-
ประเภทเพื่อการสอน (Tutorial Instruction) ประเภทนี้มีวัตถุประสงค์
เพื่อการสอนเนื้อหาใหม่แก่ผู้เรียน มีการแบ่งเนื้อหาเป็นหน่วยย่อย เป็นตอน มีคำถามในตอนท้าย ถ้าตอบถูกและผ่าน ก็จะเรียนหน่วยถัดไป
-
ประเภทการฝึกหัด(Drill and Practice)
ประเภทนี้มีวัตถุประสงค์คือ เป็นการฝึกความแม่นยำ หลังจากที่เรียนเนื้อหาจากในห้องเรียนมาแล้วจะเป็นการสุ่มคำถามที่นำมาจากคลังคำถาม จากนั้นจะมีการประเมินผลผู้เรียน
-
ประเภทสถานการณ์จำลอง(Simulation)
วัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้เรียนได้ทดลองปฏิบัติกับสถานการณ์จำลองที่มี
ความใกล้เคียงกับเหตุการณ์จริง เพื่อฝึกทักษะและเรียนรู้โดยเป็นการจำลองสกถานการณ์ให้ผู้เรียนไม่ต้องเสี่ยงหรือเสียค่าใช้จ่ายมาก เช่นโปรแกรมสาธิต(Demostration) เพื่อให้ผู้เรียนทราบถึงทักษะที่จำเป็น
-
ประเภทเกมการสอน (Instruction Games)
ประเภทนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อกระตุ้นความสนใจของผู้เรียน ให้ผู้เรียนเกิดความเร้าใจในการเรียนรู้ มีการแข่งขัน เราสามารถใช้เกมในการสอนและจัดบทเรียนให้เป็นเกมเพื่อเป็นสื่อที่ให้ความรู้แก่ผู้เรียนได้ในแง่ของกระบวนการ ทัศนคติ ตลอดจนทักษะต่างๆ ทั้งยังช่วยเพิ่มบรรยากาศในการเรียนรู้ให้แก่ผู้เรียน
-
ประเภทการค้นพบ (Discovery
มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้เรียน ได้มีโอกาสทดลองกระทำสิ่งต่างๆ ก่อนจนกระทั่งสามารถหาข้อสรุปได้ด้วยตนเอง โปรแกรมจะเสนอปัญหาให้ผู้เรียนได้ลองผิดลองถูกและให้ข้อมูลแก่ผู้เรียนเพื่อช่วยผู้เรียนในการค้นพบนั้น จนกว่าจะได้ข้อสรุปที่ดีที่สุด
-
ประเภทการแก้ปัญหา (Problem-Solving)
เพื่อฝึกให้นักเรียนรู้จักการคิด การตัดสินใจ โดยจะมีเกณฑ์ ที่กำหนด
ให้แล้วผู้เรียนพิจารณาตามเกณฑ์นั้นๆ
-
ประเภทเพื่อการทดสอบ (Test)