ปัญหา คือ นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ขาดความรู้ในการทำโครงงานวิทยาศาสตร์และในวิชาวิทยาศาสตร์พื้นฐาน มีเนื้อหา เรื่องความหลากหลายทางชีวภาพกับการดำรงชีวิต ดังนั้นเพื่อให้นักเรียนได้ฝึกความรู้พื้นฐานในการทำโครงงานวิทยาศาสตร์ ครูจึงได้จัดทำชุดกิจกรรมเพื่อให้นักเรียนได้ฝึกทักษะ
วิธีดำเนินการ ผู้สอนได้สำรวจโครงงานที่หลากหลาย เพื่อนำมาคัดเลือกเป็นโครงงานต้นแบบ ซึ่งลักษณะโครงงานต้นแบบเป็นเทคโนโลยีแบบภูมิปัญญาท้องถิ่น เป็นเรื่องที่มีประโยชน์ใกล้ตัวได้ 3 ประเภทคือ
ชุดกิจกรรมที่ 1 เทคโนโลยีที่เหมาะสมประเภทพลังงาน
เรื่อง การศึกษาปริมาณก๊าซชีวภาพที่ได้จากการหมักวัสดุเหลือใช้
ชุดกิจกรรมที่ 2 เทคโนโลยีที่เหมาะสมประเภทวัสดุวัสดุเหลือใช้
เรื่อง การผลิตเชื้อเพลิงเขียว
ชุดกิจกรรมที่ 3 เทคโนโลยีที่เหมาะสมประเภททรัพยากรในท้องถิ่น
เรื่อง การทำสีย้อมผ้าจากพืช
ในแต่ละกิจกรรมให้นักเรียนได้ปฏิบัติการทดลองจริง ให้นักเรียนฝึกจากสถานการณ์จำลอง พานักเรียนไปศึกษาจากแหล่งเรียนรู้ ซึ่งถือว่าเป็นเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อสร้างแรงจูงใจให้นักเรียนเกิดการคิดอยากทำโครงงานวิทยาศาสตร์ และให้ตระหนักถึงปัญหาที่ทำให้เกิดภาวะโลกร้อน เมื่อนักเรียนเข้าใจวิธีการทำโครงงานวิทยาศาสตร์แล้ว นักเรียนจะสามารถคิดแก้ปัญหาอื่นๆในชีวิตประจำวันได้ โดยใช้หลักการของโครงงานวิทยาศาสตร์
แบบบันทึกการแลกเปลี่ยนเรียนรู้
วิธีปฏิบัติที่ดีเกี่ยวกับการพัฒนาคุณภาพการเรียนการสอน (สาระ/งานโครงการ)
สาระ การเรียนรู้วิทยาศาสตร์ งาน/โครงการ.........................................
ผู้เรียนรู้ นางเอมอร ลาวัลย์ โรงเรียนโคกกะเทียมวิทยาลัย สพท.ลบ 1
|
วิธีปฏิบัติที่ดีของตนเอง |
วิธีการของผู้อื่นที่ชื่นชอบ |
|
1. สำรวจโครงงานที่หลากหลาย |
1. การผลิตสื่อที่หลากหลาย |
|
2. คัดเลือกโครงงานต้นแบบ |
2. ลีลาการสอนของครู |
|
3. สร้างชุดกิจกรรมจากโครงงานต้นแบบ |
3. ชุดการสอนแบบการ์ตูน |
|
4. สร้างแบบฝึกจากสถานการณ์จำลอง |
4. ปรับวิธีการสอนให้นักเรียนมีส่วนร่วมมากขึ้น |
|
5. ศึกษาดูงานจากแหล่งเรียนรู้ภูมิปัญญาท้องถิ่น |
5. ใช้เทคนิคการสอนเพลงให้น่าสนใจ |
|
6. ประเมินผลจากแบบฝึกกิจกรรม |
6. เพลงประกอบการสอนที่มีสาระในการคิด วิเคราะห์(วีธีเรียนปนเล่น) |
|
7. สร้างความคุ้นเคยกับนักเรียน |
7. ทำชุดการสอน |
|
8. เลือกใช้สื่อให้เหมาะสมกับเนื้อหา |
8. จัดกิจกรรมโดยเน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ |
|
|
|
|
การพัฒนาต่อยอด (แนวคิดการนำไปใช้ )
|
|
1. ทำสื่อ VCD |
|
2. ทำชุดการสอนการ์ตูน |
|
|
|
|
|
|