"พี่คร๊าบบ ช่วยผมหน่อย ผมกำลังจะทำหลักสูตร OD คร๊าบบ ผมกะลังแป๊ก ช่วงนี้มีกิจกรรม อะไรใหม่ ๆ เจ๋ง ๆ บ้างเปล่าพี่ "
ยายกาแฟได้รับโทรศัพท์ จากน้องชาย (เด็กสร้าง) ซึ่งกำลังผันตัวไปเป็นนักจัดอบรม นักจัดกระบวนการ เราเคยทำงานร่วมกันบ่อย ช่วยเหลือแบบเอามือกันก็บ่อย และเวลาต้องทำอะไรอย่างนี้ ก็จะต้องมียกหูมาถามไถ่กัน ตามธรรมเนียม เช้าวันนี้ยุ่ง ๆ กับงานคลินิกไม่มีเวลาคุยกับน้องมันมาก รับปากไปว่าจะไปคิดให้ เอาไว้ว่างๆ ค่อยคุยกันใหม่ น้องรักสำทับมาตอนท้าย ๆ ว่า
"คร๊าบบ ขอบคุณคร๊าบบบ แล้วผมจะโทรมาฟัง กิจกรรมจ๊าบๆ นะคร๊าบบบ นึกว่าทำบุญ ลูกนก ลูกกา ลูกหมู ลูกหมา มั่งนะคร๊าบบ"
พอว่าง ๆ ก็มานึกถึง กิจกรรมที่จะปรับใช้ใน การทำ OD (Organization Development) ได้ ปัญหาหลัก ๆ ขององค์กรส่วนใหญ่ก็ไม่พ้น เรื่องคน (Man) ประเด็น Money , Material และ Management เค้ามีการอบรมอย่างอื่น ขึ้นมารองรับแล้ว อย่างหลากหลายด้วย แต่ถ้า OD ยังไง พระเอกก็ต้องเป็น คน (Man)
วันนี้ ทำนู่นทำนี่ ขณะกำลังปั่นจักรยานก็ปิ๊งแว๊บ มีคำหนึ่งลอยเข้ามาในใจ
“ใครก็อยาก เป็นไพ่ใบนั้น” เป็นบทเรียนง่าย ๆ ที่มาจากการเล่น นี่เอง ครั้งหนึ่งมีโอกาสได้เข้าสัมมนา มีหนึ่งกิจกรรมที่คิดมาตลอดว่าอยากนำมาต่อยอด แต่ยังไม่มีเวทีที่เหมาะ จะให้ลอง
อุปกรณ์ที่ใช้คือ ไพ่ 1 สำรับ หรือจำนวนเท่าผู้เล่น ไพ่ทุกใบถูกคว่ำหน้าลงกับพื้น ผู้เล่น ยืนเป็นวงล้อมรอบ ในรอบเล็กจะปล่อยผู้เล่นออกไปเลือกไพ่เอง ตามใจปรารถนา โดยยังไม่ได้อธิบายกติกา เมื่อผู้เล่นทุกคนได้ไพ่อยู่ในมือจนครบ ก็ค่อยเปิดเผยกติกา ทีละส่วน (reveal part by part technique)
กติกาคล้ายการเล่นเกมส์รวมสตางค์ แต่ตรงนี้ทุกคนจะมีค่าเท่ากับตัวเลขในไพ่ ตัว J / Q และ K จะมีค่าเท่ากับ 10 ตัว A เท่ากับ 1 แต่เกมส์นี้จะต้องมีตัวพิเศษคือ Joker 2 ตัว ซึ่ง Joker จะกำหนดได้โดยผู้เล่น จะให้มีค่าเท่าไหร่ก็ได้ เปลี่ยนแปลงได้ เมื่อทุกคนรู้ค่าของตัวเองแล้ว ผู้นำกิจกรรมก็จะขานตัวเลขให้ผู้เล่นรวมกัน .. การรวมกันก็ยากง่ายปะปนกัน
แต่พอจะนึกออกไหม ว่าผู้เล่นเนื้อหอมที่ใคร ๆ ก็อยากได้ คือใคร ใช่แล้ว Joker ค่ะ เพราะ joker อยู่คนเดียวก็อยู่ได้ อยู่ได้แม้กระทั่งกับคนที่มีแค่คะแนนเดียว สารพัดประโยชน์ซะไม่มี คนที่หากลุ่มยากและมักถูกเขี่ยทิ้งคือคน ที่มีตัวเลขสูง ๆ เพราะถ้าคุณคว้า joker ไม่ได้ ก็จะเป็นส่วนเกินได้ง่าย ๆ ค่ะ ขานซัก 4 – 5 รอบ นานพอที่ผู้เล่นจะเริ่มรู้ทาง ก็จะเห็นพฤติกรรมของผู้เล่นได้ชัดเจน คือ พฤติกรรม ใครเป็นไงไม่ว่า ขอให้ข้ารอดก่อน อิอิ เมื่อคนเริ่มชินกับกติกาและบวกเลขเร็วขึ้น ศึกชิง Joker ก็จะหนักหน่วงขึ้น สนุก ละค่ะ ...
พอเล่นจนชิน ก็จะมีการประเมินครั้งแรก ว่ารู้สึกยังไง ยากยังไง ง่ายยังไง และก็มีการเล่นรอบสอง ในรอบนี้เรียกเก็บไพ่ทุกใบ โดยผู้เล่นเดินมาคว่ำหน้าไพ่ไว้ เอง จากนั้นก็ปล่อยให้ไปเลือกอีกรอบ เดาได้ไหม ว่าไพ่ใบไหน ที่เนื้อหอมที่สุดและถูกแย่งกันหัวแทบแตก ไพ่ที่ทุกคนจะมองเป็นลำดับ ต่อ ๆ ไป คือไพ่ตัวที่มีค่าน้อย ๆ และที่ทุกคนเมิน และจำใจต้องเลือก เพราะต่อสู้แย่งชิงตัวที่ดีกว่ามาไม่ได้ ก็คือ ไพ่ที่มีค่าตัวสูง ๆ
ตอนเล่น ก็สนุกดี แย่ง คิดคำนวณกันหัวแตกหัวแตน เป็นทีสนุก สนานแต่ตอนถอดบทเรียนสนุกกว่า เกมนี้สอนได้มากกว่าที่เห็นที่เป็นอยู่จริง ๆ มันสะท้อนกันอยู่เห็น ๆ ว่า
“คนที่ เป็นอะไรก็ได้ ปรับตัวได้ จึงจะเป็นที่ต้องการของผู้อื่น”
“คนยิ่งมีความ โดดเด่น มีความเป็นบุคลิก ยืดหยุ่นไม่ได้ จะกลายเป็นผู้ถูกเลือก ไม่ใช่ผู้เลือก”
“คนยิ่งมี ลักษณะเฉพาะตัวสูง จะอยู่รอดได้ ต้องมีการจัดการที่ดี”
“คนยิ่ง ถ่อมตัว ยิ่งเป็นที่ต้องการ”
“คนเราทำได้ทุกอย่าง เพื่อความอยู่รอด”
“ไม่มี มิตรแท้ หรือ ศัตรูที่ถาวร ตราบใดที่การแข่งขันนั้นยังดำเนินต่อไป”