"การเรียนแบบ STEM อาจจะขาดการสร้างจินตนาการ และความคิดสร้างสรรค์เลยทำให้มีการวิเคราะห์ ART เพิ่มเติมเข้าไปใน STEM ทำให้เกิดเป็น STEAM โดยการเรียนผ่านระบบ STEAM จะทำให้นักเรียนรู้จักการรับมือกับความเสี่ยงโดยผ่านการคิดวิเคราะห์อย่างถี่ถ้วน เรียนรู้จากประสบการณ์ มีความมุ่งมั่นที่จะแก้ปัญหา รู้จัก
การทำงานเป็นทีม และทำงานด้วยความคิดสร้างสรรค์ ซึ่งนำพาไปสู่การเป็นนักประดิษฐ์ นักสร้างสรรค์นวัตกรรม ผู้ให้ความรู้ หรือผู้นำในอนาคต ….แต่คงจะดีไม่น้อยถ้านักประดิษฐ์และนักสร้างสรรค์นวัตกรรมเหล่านั้น มีความสามารถใช้ภาษาที่สองโดยเฉพาะภาษาอังกฤษในการสื่อสารในโลกสมัยใหม่ เนื่องจากทักษะสำคัญของผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 ประการหนึ่งคือ ความสามารถในการสื่อสารในโลกสมัยใหม่ (Communications, information and media literacy) นั่นคือ ความสามารถในการใช้ภาษาในการสื่อสาร สามารถถ่ายทอดความคิดด้วยสื่อ และสามารถเตรียมการนำเสนอผลงานได้" และนั่นจึงเป็นที่มา ของการนำ E (English) เข้ามาเติมเต็มจนทำให้เกิดการแปลงร่าง ( Transform) จาก STEM สู่ STEAM เกิดเป็น “ STEAME ” ซึ่งโดยส่วนตัวดิฉันคิดว่าเป็นการเรียนรู้เพื่อการเปลี่ยนแปลง ( Transformative ) ของตัวเองเช่นกัน ตามภาพดังนี้
และจากการนำการพัฒนารูปแบบการสอนบูรณาการ STEAME Design Process เพื่อพัฒนาทักษะการคิดเชิงออกแบบและแก้ปัญหา สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 รายวิชาออกแบบ 2 ภาคเรียนที่ 2/2565
ซึ่งมีวัตถุประสงค์ ดังนี้
1.เพื่อพัฒนาและหาประสิทธิภาพรูปแบบการสอนตามแนวคิด STEAME Design Process
2.เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้รูปแบบการสอนตามแนวคิด STEAME Design Process
เครื่องมือที่ใช้ ได้แก้ แผนการจัดการเรียนรู้บูรณาการ ตามแนวคิด STEAME Design Process จำนวน 1 หน่วย และรูปแบบการจัดกิจกรรม STEAME Design Process โดยใช้รูปแบบกิจกรรมว่า “กิจกรรมฟาร์มอัจฉริยะ”ซึ่งได้นำไปทดลองใช้กับกลุ่มตัวอย่าง เป็นนักเรียนชั้น ม.5/7 จำนวน 39 คน ดังภาพ
กิจกรรมฟาร์มอัจฉริยะ กลุ่มตัวอย่าง เป็นนักเรียนชั้น ม.5/7 จำนวน 39 คน
จากกิจกรรม STEAME Design Process
ภาพการร่วมวางแผนของครูแต่ละสาขาวิชา ( STEAME) ที่ร่วมกันวางแผนออกแบบกิจกรรม
ผลการดำเนินการ/ ประโยชน์ที่ได้รับ
1. รูปแบบการสอนตามแนวคิด STEAME Design Process มีคุณภาพอยู่ในระดับมากที่สุด
2.ความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้รูปแบบการสอนตามแนวคิด STEAME Design Process อยู่ในระดับมากที่สุด
สำหรับการ Transformative ของดิฉัน เกิด กระบวนการจัดการเรียนการสอนตามแนวคิด STEAME Design Process ซึ่ง นักเรียน สามารถบูรณาการความรู้ที่มีอยู่ให้สามารถนำไปใช้ในชีวิตประจำวัน และมี ทักษะการคิดเชิงออกแบบ โดยใช้ความรู้ทางวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี ศิลปะ คณิตศาสตร์ ภาษาอังกฤษ และออกแบบทางวิศวกรรมศาสตร์ ครู ได้แนวทางการจัดการเรียนการสอนและบูรณาการสอนตามแนวคิด STEAME Design Process เพื่อพัฒนาทักษะการคิดเชิงออกแบบของนักเรียน นั่นเอง
น่าสนใจมากค่ะอยากให้มีตัวอย่างของผลที่เกิดกับนักเรียนจากการวิจัยนี้ค่ะ นักเรียน สามารถบูรณาการความรู้ที่มีอยู่ให้สามารถนำไปใช้ในชีวิตประจำวัน และมี ทักษะการคิดเชิงออกแบบ โดยใช้ความรู้ทางวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี ศิลปะ คณิตศาสตร์ ภาษาอังกฤษ และออกแบบทางวิศวกรรมศาสตร์
จะแนะนำให้ใช้ กระบวนการ ตาม
รูปแบบการสอนตามแนวคิด STEAME Design Process ในการเรียนการสอนวิขาใดบ้าง ในระดับใดจึงเหมาะสม