ความรู้เกี่ยวกับเรขาคณิต มีส่วนเกี่ยวข้องสัมพันธ์กับชีวิตประจำวันของมนุษย์เราอย่างมาก เราใช้เรขาคณิตในชีวิตจริงเพื่อทำความเข้าใจ หรืออธิบายสิ่งต่างๆ รอบตัว เช่น ใช้เรขาคณิตในการสำรวจพื้นที่ สร้างผังเมือง สร้างถนนหนทาง สำรวจโลกและอวกาศหรือบางครั้งเราอาจแทนความคิดหรือสิ่งต่างๆ ด้วยรูปเรขาคณิต เรขาคณิตช่วยพัฒนาทักษะที่สำคัญหลายประการ เช่น การคิด การให้เหตุผล และการคิดสร้างสรรค์ ซึ่งทักษะเหล่านี้เป็นพื้นฐานการเรียนรู้คณิตศาสตร์เรื่องอื่นๆ เช่น จำนวน การวัด ตลอดจนเนื้อหาคณิตศาสตร์ขั้นสูงต่อไป
นอกจากนี้เรขาคณิตยังเป็นพื้นฐานในการเชื่อมโยงความรู้ทางคณิตศาสตร์กับความรู้แขนงอื่นๆ อีกด้วย เพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจเรขาคณิต สามารถใช้ความรู้และเชื่อมโยงความรู้เรขาคณิตกับความรู้แขนงวิชาศิลปะ เพราะศิลปะถือว่าเป็นสิ่งหนึ่งที่สามารถดึงดูดความสนใจของนักเรียนให้มีความชอบที่จะเรียนมากขึ้น เพราะศิลปะเป็นวิชาที่ไม่มีผิดไม่มีถูก ทุกคนสามารถเรียนได้ และส่วนใหญ่ก็มีความชอบอยู่แล้วเป็นทุนเดิม วิชาคณิตศาสตร์กับศิลปะมีความเกี่ยวข้องกันอย่างแยกไม่ออกเลยที่เดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสาระเรขาคณิต ซึ่งถือว่าเป็นพื้นฐานของศิลปะก็ว่าได้ ดังนั้นในการเรียนการสอนเนื้อหาวิชาคณิตศาสตร์ในส่วนของเรขาคณิตก็น่าจะใช้กิจกรรมเกี่ยวกับศิลปะที่เกิดจากเส้นตรง มุม ฯลฯ มาให้นักเรียนได้ปฏิบัติในรูปแบบต่าง ๆ เช่น วาดภาพ ต่อรูป โยงเส้น ระบายสี เพื่อให้นักเรียนได้ประดิษฐ์งานของนักเรียนเอง ออกแบบชิ้นงานเอง อันจะนำมาซึ่งความคิดสร้างสรรค์ที่หลากหลายและความสนุกสนานในการเรียนอีกด้วย
วัตถุประสงค์โครงการ
ระยะเวลาดำเนินการ กรกฎาคม 2549 – ตุลาคม 2549
วิธีการดำเนินการ
1. ดำเนินการขออนุมัติโครงการ
2. วางแผนการดำเนินการผลิต
3. ดำเนินโครงการ
4. ทดลองใช้
5. สรุปและประเมินผล
แผนปฏิบัติการ
ที่
กิจกรรม
ระยะเวลาการดำเนินโครงการ
1
ดำเนินการขออนุมัติโครงการ
วันที่ 1-30 ก.ค. 49
2
วางแผนการดำเนินการผลิต
วันที่ 15 ก.ค. – 20 ส.ค. 49
3
ดำเนินการผลิตบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
วันที่ 20 ส.ค. – 15 ก.ย. 49
4
ทดลองใช้
วันที่ 15 ก.ย. – 15 ต.ค. 49
5
ปรับปรุงแก้ไข
วันที่ 15 ต.ค. – 20 ต.ค. 49
6
สรุปและประเมินผล
วันที่ 20 ต.ค. – 31 ต.ค. 49
งบประมาณ จำนวนเงิน 2,000 บาท
ผลที่คาดว่าจะได้รับ
1. ได้สื่อบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน ชุด “เรขาคณิตคิดสนุก” สำหรับนักเรียน
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
2. นักเรียนมีความรู้ความเข้าใจเรื่องรูปทรงเรขาคณิต และสามารถนำไปบูรณาการ
ใช้กับวิชาศิลปะได้การติดตามประเมินผลโครงการ
1. ประเมินผลจากผู้เรียนที่เรียนด้วยบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนชุด “เรขาคณิตคิดสนุก”
2. ประเมินผลอาจารย์ผู้สอนรายวิชาการออกแบบและพัฒนาคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
ผู้จัดทำ
1. นางสาวประภาวรรณ เนียมตุ๊ รหัสนิสิต 48071439
2. นางสาวสุรีย์พร ชุมแสง รหัสนิสิต 48071804
ไม่มีความเห็น