เร้าติ้งโปรโตคอล Interior Gateway Routing Protocol (IGRP)
IGRP นั้นมีความหมายเหมือนกันกับ RIP ในแง่ของการทำงานทั่วไป เพราะอาศัยหลักการแบบ Distance Vector เหมือนกัน คืออาศัยการบอกต่อๆกันไป และก็มีการอิมพลีเมนท์หลักในการป้องกันเร้าติ้งลูปเหมือนกัน โดย IGRP นั้นมีหลักการคำนวนค่า Cost ที่แยบยลกว่าแบบ RIP เพราะมีการนำเอาค่าของแบนด์วิดธ์ (bandwidth) และเวลาหน่วง (delay) ของเน็ตเวิร์กเข้ามาคำนวนเพื่อหาเส้นทางที่ดีที่สุด ขณะที่ RIP จะใช้เฉพาะแค่ Hop Count เพียงอย่างเดียวซึ่งอาจจะให้เส้นทางที่ดีได้ไม่เท่าไหร่นัก สิ่งที่เหมือนกันคือ เรื่องของการที่ไม่ส่ง Subnet Mask ไปกับการอัปเดทเร้าติ้งเทเบิล ส่งผลให้ทั้ง RIP V.1 และ IGRP ไม่สามารถรองรับเน็ตเวิร์กที่วางแผนแอดเดรสแบบ VLSM ได้ สามารถเปรียบเทียบระหว่าง RIP และ IGRP ดังตารางต่อไปนี้
ฟีเจอร์ |
RIP Default V.1 |
IGRP Default |
ความถี่ในการอัปเดทตารางให้เร้าเตอร์เพื่อนบ้าน Update time |
30 วินาที |
90 วินาที |
ค่า Cost หรือค่า Metric |
Hop Count |
เป็นค่าที่คำนวนได้จากแบนด์วิดธ์ และค่า Delay(โดยดีฟอลต์) สามารถรวมค่าความน่าเชื่อถือ (reliability), โหลด (load) และขนาดเฟรมสูงสุด (MTU) |
Hold Down Timer |
180 |
280 |
Triggered Update หรือ Flash update |
มี |
มี |
ส่ง Subnet Mask ไปในตารางที่อับเดทไปให้เร้าเตอร์เพื่อนบ้านหรือไม่ |
ไม่ |
ไม่ |
ค่า Cost หรือ Metric ที่ถือเป็นค่าที่ทำให้เน็ตเวิร์ก Unreachable |
16 |
ค่า Delay ที่เท่ากับ 4,294,967,295 ส่วนค่า Hop Count สูงสุดของ IGRP โดยดีฟอลต์มีการกำหนดไว้เท่ากับ 100 Hop Count |
ไม่มีความเห็น