เข้าระบบ
สมัครสมาชิก
หน้าแรก
สมาชิก
ศุภลักษณ์ ผิวมณี
สมุด
นวัตกรรมและเทคโนโ...
ศุภลักษณ์ ผิวมณี
สมุด
บันทึก
อนุทิน
ความเห็น
ติดต่อ
นวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา
Learning Object คืออะไร
เขียนเมื่อ
1,083
1
0
การเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐานคืออะไร? What is The Problem – based Learning ?
เขียนเมื่อ
2,183
0
0
Cloud Storage ก้อนเมฆเก็บข้อมูล
เขียนเมื่อ
7,604
5
1
online learning
เขียนเมื่อ
591
1
0
E-Library
เขียนเมื่อ
389
1
0
ห้องเรียนเสมือน (Virtual Classroom)
เขียนเมื่อ
510
0
0
เทคโนโลยี 4G
เขียนเมื่อ
559
0
0
ศึกษากระบวนการจัดการเรียนรู้ในวีดีทัศน์ เรื่อง Secondary Maths_Mathematics for all-Enrichment Task เกม ‘เสริมคุณค่า’ และเกมตัวเลขปริศนา ในการสอนทั้งชั้น และในทักษะหลากรูปแบบ
เขียนเมื่อ
458
1
2
Teach Less, Learn More
เขียนเมื่อ
785
2
0
Mooc
เขียนเมื่อ
491
6
1
eDLTV คืออะไร?
เขียนเมื่อ
1,339
6
0
Ubiquitous Learning
เขียนเมื่อ
460
2
0
Learning Management System
เขียนเมื่อ
989
1
0
E-Training คืออะไร
เขียนเมื่อ
5,931
3
0
M-Learning (mobile learning)
เขียนเมื่อ
661
3
0
Instant Messaging
เขียนเมื่อ
628
2
0
การนำเทคโนโลยีมาใช้ในการจัดระบบสารสนเทศเพื่อการจัดการความรู้
เขียนเมื่อ
560
2
0
นวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา
เขียนเมื่อ
492
8
5
<
1
>
หน้าแรก
สมาชิก
ศุภลักษณ์ ผิวมณี
สมุด
นวัตกรรมและเทคโนโ...
พบปัญหาการใช้งานกรุณาแจ้ง LINE ID
@gotoknow
สงวนลิขสิทธิ์ © 2005-2023 บจก. ปิยะวัฒนา
และผู้เขียนเนื้อหาทุกท่าน
นโยบายความเป็นส่วนตัว (Privacy Policy)
ClassStart
ระบบจัดการการเรียนการสอนผ่านอินเทอร์เน็ต
ทั้งเว็บทั้งแอปใช้งานฟรี
ClassStart Books
โครงการหนังสือจากคลาสสตาร์ท