ไม่มีความเห็น
จัดกิจกรรม เพลง เกมส์ หรือ นิทาน ที่น่าสนใจ
เป็นการชักจูงใจ ตรงกับความสนใจของผู้เรียน
ผู้เรียนจะเกิดสมาธิเอง