ADDIE เปนรูปแบบการสอนที่ออกแบบขึ้นมา เพื่อใชในการออกแบบและพัฒนาระบบการเรียนการสอน โดยอาศัยหลักของวิธีการระบบ (System Approach) ซึ่งเปนที่ยอมรับกันโดยทั่วไปวาสามารถนําไปใชออกแบบและพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอรไดเปนอยางดีไมวาจะเปน CAI/ CBT, WBI/WBT หรือ e-Learning ก็ตาม   เนื่องจากเปนขั้นตอนที่ครอบคลุมกระบวนการทั้งหมด และเปนระบบปด (Closed System)  โดยพิจารณาจากผลลัพธในขั้นประเมินผลซึ่งเปนขั้นสุดทาย แลวนําขอมูลไปตรวจปรับ (Feedback) ขั้นตอนที่ผานมาทั้งหมด  

          ADDIE มาจากตัวอักษรตัวแรกของขั้นตอนตาง ๆ จํานวน 5 ขั้น ไดแก                                                 Analysis  ,Design  ,Development  , Implementation และ Evaluation

 

รูปแบบการสอน ADDIE ประกอบดวย 5 ขั้นตอนดังนี้

 1. การวิเคราะห (A : Analysis)

 2. การออกแบบ (D : Design)

 3. การพัฒนา (D : Development)

 4. การทดลองใช (I : Implementation)

 5. การประเมินผล (E : Evaluation)

รายละเอียดแตละขั้น มีดังนี้

 1. การวิเคราะห (A : Analysis)   เปนขั้นตอนแรกของรูปแบบการสอน ADDIE ซึ่งมีความสําคัญยิ่ง เนื่องจากเปนขั้นตอนที่สงผลไปยังขั้นตอนอื่น ๆ ทั้งระบบ  ถาการวิเคราะหไมละเอียดเพียงพอ จะทําใหขั้นตอนตอไปขาดความสมบูรณ ในขั้นตอนนี้จึงใชเวลาดําเนินการคอนขางมากเมื่อเปรียบเทียบกับขั้นตอนอื่น ๆ  โดยจะตองพิจารณาในประเด็นตาง ๆ ไดแก คุณลักษณะของผูเรียน วัตถุประสงค ความรู ทักษะ และพฤติกรรมที่คาดหวัง ปริมาณและความลึกของเนื้อหา และแหลงขอมูลที่มีอยู ซึ่งประกอบดวยการดําเนินการตาง ๆ ดังนี้

  1.1 ประเมินความตองการและผูเรียน (Assess Needs and Audience)

  1.2 กําหนดเนื้อหาทั้งหมดและเปาหมาย (Determine Overall Content and Goals)

  1.3 ระบุระบบนิพนธและระบบการนําสงบทเรียน (Specify Authoring and Delivery

Systems)

  1.4 วางแผนขอบเขตของโครงการทั้งหมด (Plan Overall Project Scope)

  1.5 วางแผนกลยุทธการประเมินผลทั้งหมด (Plan Overall Evaluation Strategies)

  ผลลัพธที่ไดจากขั้นตอนการวิเคราะห มีดังนี้

  1) รายงานผลการประเมินความตองการ (Needs Assessment Report)

  2) คุณลักษณะของผูเรียน (Learner Profile)

  3) โครงรางของเนื้อหา (Content Outline)

  4) ขั้นตอนการเรียนรู (Learning Hierarchy)

  5) วิธีการออกแบบ (Design Approach) 

  6) ขอกําหนดทางเทคนิค (Technical Specifications)

  7) กลยุทธการประเมินผล (Evaluation Strategies)

  8) ตารางเวลาของโครงการ (Project Timetable)

           บุคลากรที่เกี่ยวของในขั้นตอนนี้   ไดแก ผูบริหารโครงการ ผูจัดการโครงการ ผูออกแบบ

ระบบการสอน ผูประเมินโครงการ โปรแกรมเมอร และผูเชี่ยวชาญดานตาง ๆ

2. การออกแบบ (D : Design)  เปนขั้นตอนที่ดําเนินการตาง ๆ ที่จะนําไปสูเปาหมายที่ ตั้งไว  โดยออกแบบบทเรียนตามกลยุทธที่ไดจากขั้นตอนการวิเคราะห ซึ่งสวนใหญเปนการทํางานดานเอกสารเชนกัน โดยจะตองพิจารณาในประเด็นตาง ๆ ไดแก วัตถุประสงคของบทเรียน การเรียงลําดับเนื้อหา วิธีการนําเสนอเนื้อหา การเลือกใชสื่อ และการนําเสนอแบบทดสอบ เปนตน  ซึ่งประกอบดวยการดําเนินการตาง ๆ ดังนี้

  2.1 เขียนวัตถุประสงคแตละหนวย (Write Objectives by Unit)

  2.2 ระบุการปฏิสัมพันธของบทเรียน (Specify Instructional Interactions)

  2.3 สรางแบบทดสอบวัดผล (Conduct Performance Test)

  2.4 ออกแบบหนาจอและกราฟก (Screen Design and Graphic)

  2.5 ออกแบบเทมเพลทของบทเรียน (Screen Templates Design)

  2.6 เขียนผังงานบทเรียน (Write Lesson Flowcharts)

  2.7 เขียนบทดําเนินเรื่อง (Storyboarding)

  2.8 สรางบทเรียนตนแบบ (Prototyping)

  ผลลัพธที่ไดจากขั้นตอนการออกแบบ มีดังนี้

  1) วัตถุประสงคของบทเรียน (Objectives)

  2) เนื้อหาบทเรียนที่ออกแบบ (Design Document)

  3) แบบฝกหัดและแบบทดสอบวัดผล (Exercises and Performance Test)

  4) ตนแบบของการเรียนการสอน (Instructional Archetypes)

  5) ผังงานบทเรียน (Lesson Flowcharts)

  6) บทดําเนินเรื่อง (Storyboard)

  7) บทเรียนตนแบบ (Prototype)

           บุคลากรที่เกี่ยวของในขั้นตอนนี้  ไดแก ผูจัดการโครงการ ผูออกแบบระบบการสอน

ผูประเมินโครงการ โปรแกรมเมอร ผูออกแบบกราฟก และผูผลิตบทเรียน

3. การพัฒนา (D : Development) เปนขั้นตอนที่นําผลลัพธที่ไดจากขั้นตอนการออกแบบมาดําเนินการตอ เปนการลงมือปฏิบัติจริงเพื่อพัฒนาเปนบทเรียนตามแผนการที่วิเคราะหไวตั้งแตขั้นตอนแรก โดยใชระบบนิพนธหรือซอฟทแวรคอมพิวเตอร เพื่อใหไดมาซึ่งบทเรียนตนแบบ พรอมจะนําไปทดลองใชในขั้นตอไป ซึ่งประกอบดวยการดําเนิน การตาง ๆ ดังนี้

  3.1 เตรียมวัสดุประกอบบทเรียน (Preparing Adjunct Materials)

  3.2 เขียนบทเรียน (Writing/Authoring)   ในขั้นนี้ประกอบดวย การสรางสรรคกราฟก

(Creating Graphics) การสรางการปฏิสัมพันธบทเรียน และการสรางบทเรียนพรอมแบบทดสอบ

  3.3 ดําเนินการผลิต (Conduct Production)    ในขั้นนี้ประกอบดวย การผลิตขั้นตน

(Preproduction) การผลิตจริง (Production) และการดําเนินการหลังการผลิต (Postproduction)

  3.4 รวมสื่อทั้งหมดเขาดวยกันเปนบทเรียนและเขียนโปรแกรมจัดการ (Integrating

Media and Coding)  

  ผลลัพธที่ไดจากขั้นตอนการพัฒนา มีดังนี้

   1) วัสดุประกอบการเรียน (Adjunct Materials)

  2) ตัวบทเรียน  ประกอบดวยขอความ กราฟก ภาพเคลื่อนไหว เสียง วีดิทัศน และการปฏิสัมพันธ  รวมทั้งเอกสารประกอบบทเรียน

  3) โปรแกรมการจัดการบทเรียน 

         

4. การทดลองใช (I : Implementation)  เปนการนําบทเรียนที่พัฒนาขึ้น เพื่อนําไปใชกับกลุมเปาหมายตามวิธีการที่วางแผนไวตั้งแตตน  ประกอบดวยการดําเนินการตาง ๆ ดังนี้

  4.1 ติดตั้งบทเรียน (Installation)  

  4.2 จัดตารางเวลาพรอมปรับหลักสูตร (Scheduling and Syllabus Adjustment)

  4.3 ลงทะเบียนเรียนและบริหารบทเรียน (Enrollment and Administration)

  4.4 ปฐมนิเทศผูเรียน (Orientation)

  4.5 วางแผนการสนับสนุนจากผูสอน (Instructor Plans Facilitation)

  4.6 จัดสิ่งสนับสนุนบทเรียน (Facilitation of Course)

  ผลลัพธที่ไดจากขั้นตอนการทดลองใช มีดังนี้

  1) บัญชีรายชื่อชั้นเรียน (Class Roster)

  1) การเรียนการสอน (Instructional)

  2) แผนการสนับสนุนจากผูสอน (Instructor’s Facilitation Plan) 

 5. การประเมินผล (E : Evaluation)    เปนขั้นตอนสุดทายของรูปแบบการสอน ADDIE  เพื่อประเมินผลบทเรียนและนําผลที่ไดไปปรับปรุงแกไข เพื่อใหไดบทเรียนที่มีคุณภาพ  ประกอบดวยการดําเนินการตาง ๆ ดังนี้

  5.1 จัดทําเอกสารโครงการ (Documenting Project)

  5.2 ทดสอบบทเรียน (Testing)

  5.3 ปรับบทเรียนใหใชงานได (Validation)

  5.4 ประเมินผลกระทบ (Conducting Impact Evaluation)

  ผลลัพธที่ไดจากขั้นตอนการประเมินผล มีดังนี้

  1) เอกสารโครงการ (Documentation) ไดแก บันทึกขอมูลดานเวลา (Record Time Data)  รายงานผูใชบทเรียนและผูควบคุม (Trainees and Supervisors Report) และ ผลสรุปของขอคําถามบทเรียน (Course Review Question Results) เปนตน

  2) คุณภาพของบทเรียน (Quality)   ไดแก ประสิทธิภาพ (Efficiency) ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของผูเรียน (Effectiveness) และความพึงพอใจ (Satisfaction) เปนตน

  3) รายงานผลกระทบของบทเรียน (Impact Evaluation Report)