FLA-STEP 2


ต่อ.. กัลเรยดีก่า

คือ ตรงนี้มานอาจจาข้ามขั้นตอนไปนิดส์.. แต่ก้ออยากให้ได้รู้กัลก่อนอ่ะ

การสร้างชิ้นงานแบบ Symbol กับ Instance

ชิ้นงานที่สร้างขึ้นด้วยโปรแกรมแฟลช เรียกชื่อว่า Symbol และตัวก๊อปปี้ที่ออกมาจาก Symbol จะถูกเรียกว่า Instance ทั้ง 2 ชื่อนี้ใช้เรียกรูปภาพกราฟิคแบบเวคเตอร์ ที่ใช้งานเปนภาพนิ่ง ปุ่ม หรือ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ

 

อะไรคือซิมโบล (Symbol)

ชื่อหนึ่งที่คุนควรทำความรู้จักก่อนที่จะสร้างงานแอนิเมชั่นด้วยโปรแกรม แฟลช นั่นก้อคือ ซิมโบล (Symbol) ซึ่งเปนชื่อเรียกของชิ้นงานที่สร้างจากเครื่องสำหรับวาดรูปทรงแบบต่างๆ ของโปรแกรมแฟลช (บางทีก้อนำเข้ามาจากที่อื่นๆ) แล้วทำการเปลี่ยนรูปทรงเหล่านั้นให้เปนชิ้นงานแม่แบบ (Master Object) สำหรับนำไปสร้างรูปภาพหรือภาพเคลื่อนไหวต่างๆ ได้

 

รู้จักกับอินสแตนซ์ (Instance)

 (เด๋วมาต่อกัลๆ)

คำสำคัญ (Tags): #fla-bas
หมายเลขบันทึก: 54584เขียนเมื่อ 14 ตุลาคม 2006 18:51 น. ()แก้ไขเมื่อ 11 กุมภาพันธ์ 2012 16:06 น. ()สัญญาอนุญาต: จำนวนที่อ่านจำนวนที่อ่าน:


ความเห็น (0)

ไม่มีความเห็น

พบปัญหาการใช้งานกรุณาแจ้ง LINE ID @gotoknow
ClassStart
ระบบจัดการการเรียนการสอนผ่านอินเทอร์เน็ต
ทั้งเว็บทั้งแอปใช้งานฟรี
ClassStart Books
โครงการหนังสือจากคลาสสตาร์ท